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9因为波奇已经发了两个吧了 所以只放一下实现的功能点好了。。详细的内容链接我会放到评论区 1.技能学习和放弃 实现了基本的技能学习和放弃,学习技能需要去“技能师”处学习(有点类似网游了) 2.自身技能特效和多角色持续技能按钮常量 展示一下持续技能(可控制开关的技能)的技能特效,技能按钮会有常量效果能控制开启还是关闭 3.技能冷却效果展示 4.蓝量消耗、怪物锁定、伤害计算、群攻技能、闪烁技能 这个集中演示了5个效果 实际上有
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41.开局5000 真实充2.后续每天2000 实充值3.材料道具随便用4.嘴严活跃不透露5.每天5个 先到先得想要的评论111 二楼
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38你们都喜欢说i4结局是烂结局,我只能说你们理解能力太差了。2楼发链接。
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2好久之前玩的了3和4剧情都有些忘记了,有没有大佬给分享一下剧情内容,挺怀念的。 鲤鱼仙人这个剧情线有没有分析的
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14很抱歉占用大家一点时间,经过前段时间的开发,终于是遇到了瓶颈,关于美术和剧情的方面,目前已经完成了背包系统、角色系统、人物交互等功能的开发。详细的进度可进入我的主页看帖子。 1.需要找几个会美术的搭档一起完成,预计开发周期半年到一年,需要完成角色的动画(包括移动、攻击)、游戏页面设计、地图素材块制作等,会上述一点即可,考虑到之前的事大家会信不过我,我可以支付相关酬劳(类似接单)或者是加入我共同为这款游
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31.开局5000 真实充2.后续每天2000 实充值3.材料道具随便用4.嘴严活跃不透露5.每天5个 先到先得想要的评论111 二楼
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442一,出场卖掉,八婆露娜的药水,买包,
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54的plus版本一直吞我存档,还找不到普通版了
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