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19——增加小丑一个可选装零件,“保护外壳”,安装速度与其他零件一致,安装外壳后,小丑在拉锯时可以主动进入0.5秒的金身状态,同时撞到模型时并不会断锯(和拉锯的前60不断锯一样,减少过板难度) ——删除小丑的拉锯抗阻
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0ddd 连麦tt语音
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6(叠个甲,我只是发表个人看法,你玩喧嚣觉得喧嚣强没问题,你可以告诉我他强在哪,没玩过喧嚣的别进来)为什么我玩了几局喧嚣感觉这监管强度幽默的要死,特别怕击球手这些ob,守椅能力拉,没控场,开门战强度也很幽默,最重要的是求生稍微会走位都不会让你轻易上满三个球
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28刚入坑几周,现在三阶,主玩使徒,太难打了,要么平局,要么就输,排位真赢不了。排到军工厂医院红教堂三个每亩小图,遇到人类绕柱,能被拖半天,修机速度快的要命。想学控场意识,但是b站教学都太杂了,没什么系统的教学,想提升技术也不知道从哪里学,打完这b游戏直接毁了一天的心情
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0总体来说还算可以,尽管问题不少,也有一些逻辑不合理问题,但瑕不掩瑜吧
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221170114我是个隐士玩家 虽然我很喜欢玩隐士 但实际上我更喜欢蜡像师、博士这样的监管 然平心而论,监管这么多角色 实际上对于一个监管玩家来说 敢拿上排位上分的有几个? 能拿去打匹配的又有几个? 我的角色池不少:隐士、杰克、爱哭鬼、博士、蜡像师、噩梦、邦邦、鹿头。 就这一堆东西,我实际上敢拿上排位的,一个隐士、一个蜡像师,其他的纯拿去送分的 甚至我不敢在匹配拿出来,各种ob位、辅助位,拿着低强度监管的结局,再努力就是被保平6352221他都没有擦刀啊,有时候开晚了直接被牵起来1120今晚排位大家有没有感觉奥菲怪怪的是我的错觉吗29五秒的发言cd,以前可以捏伞骗发言,现在五秒想骗也骗不到了351理由如下 1.裘克懂个jb的药剂 2.裘克要是能去舞女房间,他会去拿个jb的药剂 3.野人睡死我觉得存疑,感觉是下了药 4.瓦尔莱塔第一次是谁丢出去的啊,好难猜啊 那么既然在凶手已知的剧情里。为什么要由一个步伐稳健的黑衣人用同样的方式再杀一次呢? 5.感觉是裘克触发淘汰机制,虽然蛛蛛被捡回来了,但是她已经被淘汰了,把她冻死是世界线收束 6.第五的运镜和分镜做的比某二字二游要好 而且有跳过键30491083028答:一坨构思0不算平均调整和加强,一个机关墙和能量砍了12刀