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2铭文页里所谓那些高端局玩家,推荐的铭文出装,什么40多攻击力,苍穹爆裂那些,并不完全不适合路人局 首先,吕布除非对线有爆发的英雄以外,根本不用出肉,我现在是有爆发的最多出个护手,一般伤害的一个布甲 普通的则是直接全输出,比以前还猛,抵抗鞋三巨剑,玩暴击也是比几年前暴击时代还猛,爆裂都不出,六神装则是直接全输出,鞋换名刀,双影刃 铭文也是直接隐匿红月,16攻击力跟40攻击力区别了了,如果说前期确实还有些感觉,后
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0有末日机甲吕布,兄弟们谁有紫霞
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3豆瓣和爆料瓜主的小道消息,不保真,有那个总决赛mv为证
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4世冠品质年年都是按最高规格做的,和新年限定或高档联动基本同等待遇
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0吕布带狂暴,跳大落地点狂暴,大招+1技能伤害高,狂暴CD还快
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12864跳起来点冰甲,吕布大招几乎必中。但是蛋疼的就是冰甲和苍穹不能一起出240610221自己家射手是游射的情况下可以拿来玩玩。挺好玩的,根本不是对抗路能碰瓷的 唯一的问题是你的对友会不会摆。11024208303踏马的800场吕布重来没这么垃圾过,全看队友 ,发育慢,防御低,伤害低,同样对抗路是个英雄都能按着这破烂吕布锤,大招几乎全是放空 摇一下别人都跑完了,二舍发现期间不无敌有时候刚飞还没跳起来直接死,这是个什么垃圾玩意1如题,真伤还是真伤,伤害低了也是真伤,主要是其他英雄血量太厚或者高额免伤,导致打肉打不动,打脆皮摸不到,我的建议是加机制,无视免伤,格挡等一切减免伤害的效果,名刀和不屈这种锁血不算,伤害可以不用动,现在依旧能两刀砍似c位1只有挥到任意单位,都将附魔 和之前夏侯惇一样,不是只有标到英雄才能击飞了182换个名字换个模型,被动远程叫辕门射戟近程叫瞎戟吧砍,1技能叫赤兔冲锋,二技能戟把狂舞,三技能叫战神狂飙。7130838兄弟们,都2024年年中了不会还有人在玩劳布吧??? 我走远古吕布开始玩,几万场吕布都已经不玩了,你们还在玩?热爱我比你们更热爱这个英雄,但是热爱不能当饭吃啊。 天天坐牢,塔下防御塔赏饭吃,是个英雄都能在你脸上嘲讽你,玩的不是找罪受吗。 你跟着版本项羽,刘邦不畅快淋漓的上分吗? 项羽一个一闪接大强化普攻后排都死了玩的多开心。1334随着上次吕布加强,胜率已经稳定下来了,从结果上看,还是不如人意。 本人想到几个加强方案 方案1(战士向):一技能伤害:650(+140lv)+2.4额外ad ,二技能护盾值不变,伤害变为300(+60lv)+10%额外hp的法术伤害,减速效果40%,大招蓄力时间减少0.4s,增加起跳保护 方案2(坦克向):一技能:极限攻击距离随等级增加,在10/15级时增加25/50码,附魔状态下回复调整为200~300+10%额外生命 二技能:护盾值调整为300(+100lv)+12%额外生命,当自身血量5547自从上次吕布二技能两次调整,现在为了上分,很多都开始出肉装。 我个人感觉全肉吕布,虽然的确可以混分,也可以多抗几下,但是真的失去了吕布真伤的意义。 随着版本的更替,吕布机制过于陈旧 可现在策划一直因为吕布热度高,而不进行调整 只会在现有基础上,提升一点数值 还不敢提升伤害,因为伤害提升一点吕布真伤又太超标 所以说我个人建议在吕布现有基础上,做一点机制提升。 这样吕布既不会超标,而且也还得到了一些提升。 三个21