渎神吧
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银河城游戏《神之亵渎》玩家社区

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  • 单机与主机游戏
  • 20
    制作组真的好聪明,他们知道一代红忏悔所有伤害都是一个血球,所以二代有的怪物可以打好多个雪球了,并且他们知道棘发曲很强就给很多怪加了击飞,即使有无敌击飞又防不了 以及飞天提灯这种逆天怪物为什么会出现在我前期跑图的时候,抡一下我就没了,还有那个黑斗篷红眼睛,以及荆棘声林这个看一眼就不想去的地方,本来想着打一个boss就睡的,结果到现在还醒着。 镇楼图这个地方卡了好久
  • 4
    rt,求助一下吧友们
    一Q通百 11:48
  • 9
    对渎神2的评价 首先以下完全是本人超主观感受,完全是想到哪说到哪。而且即使我有意见,一部分原因很可能还是我自身没玩懂的原因而不是游戏本身。如有错误欢迎讨论 本来这贴是想等着渎神2dlc出了以后在一起评价的,但是看吧里风评好像不是很好所以准备先等等平衡,所以以下评价纯粹是渎神2dlc出之前的评价,而且是今年早些时候多打完了多结局后的感想。可能游戏现在改了或者我放了半年后才来评价所以不太准了 1,2代镇楼
  • 0
    渎神2 已经拿到DLC的孽刃了,请问孽刃享受雕像效果里面的属性加成吗?单独的武器加成和组合的恩惠加成,知道的大神说下,谢谢。
    woshilsha 10:57
  • 11
    整个就一焦容圣母PRO版,本体躲在项链后面,敲一下就掉那么点血,链子回复时间还短,配合场上的泥人和火球灯笼破一次盾都只能打几下,时不时还放那个祈祷大爆炸,擦到就清空蓝条,还好BOSS的手也算判定,大锤蓝条直接两下打满,舍弃繁文缛节直接时停大锤猛猛砸死
    RageBurster 10:42
  • 1
    打了差不多14小时,地图探索率不高,打算先把🔒开了再去看看dlc,但是dlc新的精英怪已经渗透的到处都是了,令人汗颜 不过难度说实话也不是很难,或者说在高压之下思维大开了,很多一眼难绷的遭遇战其实可以通过一些巧妙的方法迅速而安全的解决,不过boss的难度确实上来了,因为血量很少而且很多boss都一下两三点的扣,不至于像一周目那样站着让boss打一套连招后还没啥大碍的,容错降的非常多,不过在被迫无伤的同时也能发现以前没有注意
    Alrag 09:47
  • 2
    打完这个鬼魂新娘一样的boss之后,不知道怎么的我角色死了,复活以后进来boss打完了,但是没有触发cg,地图上也没有了主线感叹号的指引,我这是遇到bug了吗?
    时岐 04:04
  • 93
    终于到了,从西班牙运过来了,好多内容,数字版只有50页,楼下分享
  • 2
    我一打开恩惠祭坛,上面好多人名突然就看不懂了
    Alrag 03:21
  • 33
    我看很多人都说制作组是因为一代主美走了,做不出像一代那种惊艳的像素cg了,所以二代采用了普通的动画cg,但二代游戏主体不就是像素吗,我看很多敌人,背景,npc,处决小动画等的像素设计也是很不错的啊,感觉是有能力做成一代那种像素cg的,是因为这两者制作难度不同吗?我这方面知识几乎为零,有没有大佬能解惑 还有渎神这ip还有机会出续作吗?或者拿二代的经验重置一下一代也行,好喜欢这个ip
    夏日碧空 01:29
  • 99
    2代美术重置,完全没有1代那种神性,dlc没有任何让人惊艳的地方。这次的cg更是难绷,尤其拿武器和能力的过场,你没有重置成像素就算了,质量甚至不如本体。制作组还是没明白你渎神除去美术音乐,游戏性撑死就是同赛道二流水准。 美术和剧情这块没有长进,游戏性也不行,bug一堆,司马跳跳乐倒是从未缺席。作为真心喜欢这个ip的人真的非常失望。不过有一说一2代音乐还是不错的,个人觉得深林马车那里的bgm真是神中神,只给一个npc真的有点
    夏日碧空 01:13
  • 11
    开了6个忏悔,也就是后6个,前两个是真不能碰,什么陷阱即死,2代跳跳乐比1代多太多了,选这个存粹跟自己过不去;第二个,血量、血瓶、念珠绳结不能升级(其实血量可以升级,不然就太逆天)本来前期是比较难受的,玩到后期就更难受 平心而论,我个人感觉难度没想象的大,可能跟我前几天出dlc之前又温习了一遍流程有关。 前期确实很折磨,所以我选择前期先拓荒开图开局选的大锤,先去悲怆之地走一圈(废话,开局只能先去这里),然后去
    狗子哥 00:28
  • 11
    大剑哥两次被干碎后躺尸的动作一样哎(重点错)
    夏日碧空 00:13
  • 49
    我们大家都很热爱这个游戏,多少人熬夜到凌晨一点买的dlc去玩的,结果目前展现出来的效果让绝大多数人失望至极。 新出的dlc玩家想要的过场动画没重置,不想要的跳跳乐也还在加,官方对玩家群体不足够尊重。 不知道设计团体是不管玩家反馈在我行我素,还是说江郎才尽了,最终做出来这样一个dlc。不但让喜欢这个画风的老玩家没看到自己想要的,也与本体吸引更多新人的理念相背(难度太高了,过于劝退新人)属于是两边都得罪。
    kalas_z 00:01
  • 38
    无前摇,疯狗欲望,遍地判定点,一下半管血。打了一下午都没过,还把电脑捶关机了。
  • 21
    昨晚也是8难通关了,给了6个物品,也只有6个物品是能带到下一周目的。下面来说说现在渎神2dlc更新后有问题的几个点。 1.首先就是这个孽刃dlc,拿到孽刃都什么时间点了?还有什么boss能让我拿着孽刃去打?要想解决这个问题,除非你后面更新超过6个boss,而且得是免费,你要是再收费,你这游戏什么价格了?否则你就让我开局能选或者继承孽刃。 2.多周目流程和一周目没有任何不同,渎神,看起来是自由探索,其实路线定死了,没有对应的能力你
    彼方纯 11-5
  • 120
    无尽渴望应该是公认最简单的挑战。多刷刷就和正常模式没区别。 赤脚行进挨打空蓝但是回蓝效率提升。怪打到你之前就疯狂放技能也没什么难度。 懊悔者之安宁也比较简单。就是要刷的怪变多了但是加了元素抗性。BOSS战反而会简单。罪过圣杯会掉钱和经验就开始有点折磨了。但是也是属于肝就能完成的挑战。 其它四个建议无伤选手使用。暂不评价。 我先开两挑战研究一下多周目路线。看看通关的独特奖励。再开五挑战。 至于吧里有没有什么八挑
  • 20
    当初玩一代紧接着玩二代总感觉少点味,这次DLC一更新好家伙渎神那味都回来了
    hopper0 11-5
  • 2
    8u们,我一路杀杀杀好像打出来了个坏结局,蚌埠住了
    FlowSora 11-5
  • 17
    顺便吐槽一下这第一个boss血也太厚了吧,磨半天
    FlowSora 11-5
  • 22
    期待已久的渎神2DLC终于发布了,大喜。终于有借口再打一遍了。周末连打22小时,因右手打得十分疼而无法继续。 总体上还是比较满意的,地图大了一些,部分场景感觉也修正改善过了。多了一条支线/结局。收集的东西也多了很多,还多了两种地图探索的能力,因此在一定程度上有所影响原来的流程。孽刃回归还变成promax版也是非常的开心。对啊,这个手感才对啊() 然后新加的这几个怪有一说一,一个比一个粪,说的就是那个提着提灯飘着的怪。
    艾灵迩 11-5
  • 13
    PS5版本,好恶心收集全了不跳杯
    colinking4 11-5
  • 31
    上周,我们共同推出了《渎神2》的《我之罪》扩展和《真实苦痛》(二周目模式)更新,我们非常感谢您的积极和批评反馈。 我们发现了不少的bug,并计划在本周发布补丁来修复它们。 我们一直在回顾您对”真实苦痛“更新提供的反馈,特别是它与渎神1的不同之处。 我们已经在着手此次更新,根据此反馈对该模式进行更改。我们的目标是在初始错误修复补丁发布后不久发布此更新。此次更新还将带来社区所反馈的平衡改动。 如果您遇到任何问题,
  • 28
    先给dlc1一个差评,到时候看看dlc2再评价
  • 2
    二周目,在拿扭曲者之铃那个房间右边,不知道是干嘛的
  • 11
    崇高圣殿…跳也跳不上去 劈也劈不开
    zhanbduen 11-5
  • 3
    我20个金块齐了的啊,咋除了一个饰品啥也没有
    暧暖 11-5
  • 11
    小块黄金收集了10个拿了个眼球,能获得第二个眼球吗? 圣葬之地的大锤初始雕像左边有个天台,不知道是干啥的 有些地方有荆棘封路,是从另一边过吗,还是有什么方法打开 另外吐槽一下好多新区域是隐藏墙地图上没缺口,找起来好麻烦
  • 15
    随便搜了一下,没想到还真有
  • 14
    被处决者镇楼。唉唉,祷刀
  • 3
    有一个去年打的存档,但是没有登升的选项
  • 7
    只要一掉血受伤,身上就冒荆棘毒气,我把技能念珠都查了一遍,愣是看不出来哪个能触发这个的 唯一的线索就是我在换成现在在血刃技能之前确实用了毒气那个祷文
  • 44
    首先,48块钱我认为是不亏的 lz从下午1点到晚上7点全程没停过,拖着了极大的地图,探索度拉满了 更重要的是,孽刃回来了 好了,这就是以上的优点 没错,对我来说就这点 那么来谈点我不喜欢的吧 首先,跳跳乐太nm多了虽然二代加入了很多技能但是依然很恶心,很多点都在针对你,尤其是那种远起点还要在中途切换武器的跑酷,简直折磨(虽然大多数第二次就过去了)
    渔 者 11-5
  • 6
    本来找20个金片就已经很搞人心态了,结果现在因为有bug那个雕像拿不到也就算了 结果今天收拾好心情,准备打c结局,换念珠的时候:我叛徒的凝视呢??? 合着你整个支线都有问题是吧?而且Dlc的引导也是一坨 游戏厨房你总能给我整点新花样
    lxfΣ 11-5
  • 14
    目前普遍发现的是仁慈+蒂尔索=愤怒升腾,但是本体还有这个二老的雕像现在也有组合了,好像还没有人发现 这个效果感觉是想和孽刃开刃攻击清罪过值的能力联动,这个恩惠本身强度还行,我用的这个组合+孽刃直接莽过的二见大剑哥,但是孽刃本身开刃比较难用,只要受击就会中断开刃,所以我用的时候基本没啥联动
    😠 11-5
  • 28
    本来以为一代不继承血量血瓶已经够阴间了,没想到还有高手武器等级 念珠 能力全没了,一点跑图的欲望都没有
    lxfΣ 11-5
  • 23
    如果你是一代就入坑的老玩家,dlc还是很推荐的,果然阿忏的武器就的是孽刃才行。搭配雕像,孽刃伤害也很可观。大剑哥强度我觉得还行,个人觉得二见大剑哥的疯癫程度,没有一代二阶段克莱莎疯癫。 不过dlc新增的几个怪确实挺让人高血压,尤其是提灯怪,击飞,伤害高,尸弹,让我回忆起二代首发第一次拿刺剑被跳蚤男逼在墙角的痛苦。
    Penitent 11-5
  • 4
    问下大家这两个符号是什么意思啊。跑进万母之母第一次遇见
  • 7
    我先把断头台开关打开了,然后又去另一面的开关也打开了,这货为什么不死啊,还在这念叨,然后他身后的门也是一直打不开
  • 5
    看怪加很少一点,正常推图完全开不了,因为砍完怪后没怪砍能量慢慢消失,见到下一只怪前能量空了,打boss也充不满,砍了一点点能量躲boss技能躲完能量消失完了,逆天
  • 3
    那种带击退效果的重攻击是不是就算精确弹反成功也没法触发反击啊? 二代打大剑哥的时候我看别人都是绕后弹回首掏,触发反击。 我一直正面嗯弹,砍两刀,弹一下,给击退一次,然后快速上前再砍两刀继续弹。打完的时候K键按得手都麻了。 打完后意识到:为什么一次反击也没触发啊?明明都弹得挺极限的,却每次都只是普通的格挡攻击。是因为弹的是带击退效果的重攻击吗?还是说单纯我弹反太烂?
  • 12
    “完美收藏家”成就到底是收集啥的,最后差的3个到底是什么

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