旧世界吧
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旧世界爱好者的大本营

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  • 单机与主机游戏
  • 24
    先贴点战绩图,以及最新一把的AI罗马78T1179瓶
  • 15
    最低难度的,也不好意思说是什么战报,就把一些有趣的事情写出来
  • 3
    链接: https://pan.baidu.com/s/197aOAbcQJFCuOs54wtprLg?pwd=sxs8 提取码: sxs8 2023/10/4更新,版本1.49
    Z的吧 12-15
  • 4
    设计 城市控件中“文化等级”图示的提示框不再显示敌对城市的具体文化 队友的统计数据现已在记录画面中显示 已委任将军的单位不再可以被赠送给其他玩家 现在可以在首都选择“营寨”改良设施的建造位置——确定建造前“按住 Ctrl+单击鼠标左键”来选取想要建造的都市图块 “工匠”家族阶级获得每个“艺术家”特质人物对其+10好感度 “斗士”家族阶级不再获得“大胆无畏”特质人物的好感度红利 已禁止控制圣城的抱负出现在单城挑战中 劲敌
  • 6
    突出的更改: 设计 联盟部落单位现在可以用于侧翼打击 通过“狂热者”特质领袖征召的单位现在会恢复至一半生命值,同时开启冷却状态 中立领土的“碉堡”改良设施的建造时间由1增加至2 制作了能够相互替换且彼此互为1:1负面好感度的特质,同时添加了新的“特质-好感度”搭配 来自事件提供的免费法典不再需要具备前置科技 重新设计了部分事件,比如当你和部落的盟友开战时这个部落不会向你提供休战/和平的选项 “哀痛”特质现在每回合提供
    Mizan 11-14
  • 4
    突出的更改: 设计 现在“钱币贬值”法典需要花费金钱作为维护费,“货币改革”法典需要花费市政作为维护费 部落现在默认彼此处于“和平”状态(代替“休战”状态) 扩充了免费科技的可选卡池 已无效的项目不再可以继续建设(例如,当具有“学者”特质的统治者离开城市时) 正统性的改进,现在可以在“无人物”模式下提供“命令”收益
  • 2
    可以使用友军的锚船了;宗教削弱了;详见翼德。
  • 17
    【什么是百科全书“提示”篇】 “提示”篇的基础内容来源于游戏《旧世界》中的百科全书,其涉及该游戏的众多知识要点。本文以图文的形式进行整理,并在此基础上进行分析和拓展,以便于玩家更深入理解游戏的玩法。 注意:因整理文本和图片需要花费较多时间,本文将不定期进行更新。
    Mizan 11-7
  • 25
    这游戏成就有点儿多,但是因为翻译的关系,不少成就有些莫名其妙。 比如奇迹相关的成就,你以为每个奇迹造一遍就拿全了?不是,还有一堆跟地名相关的成就,这些成就怎么拿?
    忘尘追梦 11-30
  • 18
  • 7
    突出的更改: 设计 添加了四个“边玩边学”的相关情境 红利卡牌“免费工人”现在由科技“行政学”代替科技“城邦”来引发 埃及专属红利“所有城市-25%相同临近改良设施花费”现在只作用于已建造完成的改良设施 “减少不满”类事件的不满减少值翻倍 特质“福佑”和“诅咒”现在会移除对方的效果 当玩家拥有更高的市政阈值时,“选取法典”类事件的触发频率会更低 资源和改良设施的相关显示已调整 编程 改进了河流的最低细节设置 对于AI的
    Arcus0827 8-30
  • 12
    突出的更改: 设计 都市图块现在提供免费道路 奇观的位置现在只有在建造完成后才会显示 “健壮有力”特质现在作为统治者时+1命令/回合,作为领袖时所有城市+0.5个命令/回合 “战术家”原型作为将军领袖:现在-20%的攻击力(代替-20%的战斗力) “演说家”原型作为统治者:-1不满/每文化等级回合 “法官”原型作为统治者:可运用金钱进行加速建设 “赞助人”家族阶级:家族城市获得一个“文学著作“奢侈品 “商人”家族阶级:+2文化/每个金银
  • 2
    突出的更改: 设计 现在“谋略家”、“演说家”和“外交官”的AI相比其它原型表现得更加平和 “战术家”单位现在会造成完全的反击伤害 “已卸除前车”单位无法通过“战术家”造成反击伤害,“已卸除前车”单位现在拥有-25%防御乘数 市场的维护成本已删除 “自由”法典和“宪法”法典赋予的专家效果已相互交换 货物的目标价值已增加 当一个国家对另一个国家是满意或友好时,不能再要求这个国家对另一个国宣战 “蛮族齐聚”场景:部落首领
  • 14
    【什么是玩法教学】 这是一系列的游戏教学,将带你了解《旧世界》的基本概念。这些教学课程并未涵盖本游戏的所有内容,但会带你逐步认识统治国家的基本概念。弹出视窗将显示开始游戏所需的资讯。游戏过程中,你要完成指定目标。完成指定目标会让你获得领导国家的实务经验。 * 第一个教学会教你单位移动及侦查地图的基本概念。 * 第二个教学会引导你建立你的首都、将你的国家扩张到三个城市的大小,然后开始一个乡村为主的经济模式。 *
  • 7
    突出的更改: 本地化 本地化已完成 由于《旧世界》正在不断改进和更新,直到我们的翻译人员能够赶上进度前,有可能会出现新增功能和内容没有翻译的情况。目前,被影响的有“王朝事件”和新添加到竞争性游戏选项中的帮助文本。 设计
    ega巛 7-10
  • 28
    正式版现已支持中文、日语、德语、法语、俄语和西班牙语 大家好! 在6月30日添加到测试分支的完整翻译现在已同步更新到正式版中,因此现在您可以在不启用备用分支的情况下使用中文(简体和繁体)、日语、德语、法语、俄语和西班牙语。现在只需启动游戏,点击“选项”,然后选择“使用者界面”,接着您可以在一个下拉菜单中选择语言。 我们很感谢大家对于这次在正式版中添加完整翻译的耐心等待——在6月30日的更新内容添加到正式版前
    BENXU49 7-12
  • 5
    ★前言 本吧以游戏《旧世界》为主题,旨在汇聚对这款游戏产生兴趣的网友,为大家建立能够交流与分享的自由网络空间。 吧规是贴吧正常运作的必备条件,吧友们应当遵守吧规,并且配合吧务的日常管理。但是,吧规不是吧务用来逃避责任的借口,更不是用来打压吧友的棍棒。当出现绝大多数吧友的意见与本吧吧规相违背的特殊情况时,吧务应该在遵守国家法律法规的前提下选择更加人性化的处理方式。
    Mizan 9-29
  • 0
    精华帖不仅能吸引更多人的关注,也能避免被系统误删。如果有吧友愿意分享作品,请根据注意事项进行申请加精 。 【申请加精注意事项】 1. 不包含违背国家法规法规和本吧吧规的内容。 2. 标题具有概括性、简洁性,拒绝意义不明的标题,反例如《我来简单分析下》。 3. 主题与游戏相关,内容丰富详细,排版整洁有序。 4. 原创内容,无版权纠纷。 【申请加精格式】 1. 主题帖标题: 2. 主题帖链接: 注意:该贴禁止发表不相关内容,请严格按照【
  • 0
    吧务的能力有限,也绝非完人。可能会冤枉好人,更可能会放过坏人。如果有吧友遇到此类问题,请根据注意事项进行申诉&举报。 【申诉&举报注意】 1. 申诉&举报前注意开启私信、回复等功能。 2. 涉及违反吧规、系统删除不予受理。 3. 涉及吧务误删、误封,可在此进行申诉。 4. 涉及吧务恶意违规操作,可在此进行举报。 5. 发现违规帖,可在此进行举报,也可在原帖@吧务。 6. 禁止发表引战、重复、不相关内容。 【申诉&举报方式】 1. 主
  • 18
    结论- 罗马/雅典/迦太基的UU在堡垒T3阶段UU失去优势 埃及和波斯在堡垒T3阶段解锁T3弓骑兵 波斯UU我没理解错的话是强无敌 亚叙UU解锁独特的“近战攻城武器线”(而且T2末期其实才有攻城武器....你T2早期就有对城宝具) 巴比伦UU是有散射的弓箭手
    BENXU49 8-12
  • 18
    结论 - 早期类家族 政治家/土地爷 全期类家族 赞助家/智者家 弱势家族 商人家族 特殊玩法家族 宗教家族 特殊讨论- 斗士/骑士 强势家族 工匠/猎人
    Mizan 10-17
  • 33
    先说结论,不考虑UU的情况下 6力打14力都扣2点血 14力打14力扣7点血(战斗力差不多的情况下3次攻击弄死一个单位) T3时代枪兵是个笑话(快速杀伤骑兵可以让弩手进行) 投射车很有意义,特别是你准备拿出骑士收割对面的时候 T3时代的弩车是卡点神器(基础力量10),加上碉堡15防御力,加上丘陵和对应的BUFF17.5.基本上什么东西打上去都是“最小伤害” T3时代的观点是成吨弓箭手、前排弩兵(点掉对面的长剑手和骑士)混长剑兵(砍对面的步兵...包
    BENXU49 7-18
  • 23
    我这个罗马真种田....所以打仗的事情变成了纸上谈兵 由于我缺乏文明5和文明6的战斗经验(就是开一次,之后种田科技碾压空军打文艺复兴)所以很多这类游戏的战斗经验反而是前几天玩罗马和邻居希腊打出来的。。。。。 首先最重要的几点基础 1-这类游戏战斗大概是同实际战战力的情况下3-4次攻击消灭满血一个单位(这边的具体公式和) 2-在实际战力不如对方的情况下给对方带来的伤害很少 3-与其他同类游戏(就是文明5和文明6)不同:我们这边
    ms1575 6-3
  • 35
    手边没有合适的画图工具直接说 有画图工具或者重开档在说 军营驻军最大化BUFF的铺设发是把军营和驻军类建筑塞入一个7格的大六边形里面 兵营和靶场一个城市最多各2个共4个;驻军类有3个等级,每个等级各一个(对,旧世界与传统4X游戏不同的地方的地方)共3个 每个驻军建筑提供0.5命令,旁边多一个军营多0.1个命令点 意味着?一7格大六边形,中间一个兵营类,之后按照兵营-》驻军-》兵营这样循环部署就能实现最大BUFF2.4命令点(而正常情况下只
    Mizan 5-24

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