新棋吧
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棋类展览馆,游戏创新室,新棋爱好者的乐园

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  • 桌游与休闲游戏
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    象棋是模拟战争的游戏,象棋中的王相当于皇帝、国王、总统、主席、首相等等称呼。王可以表示为一个国家的最高统帅,一方的王被对方将死了,代表一局棋的结束。象棋游戏棋子最少的残局就是每方一个王的双王残局。只有玩好双王残局,才能玩好每方再增加棋子的复杂局面,例如每方增加一个马或者一个皇后,复杂度瞬间飙升几个数量级。我自己玩,一会儿白方胜,一会儿黑方胜,甚至软件也无法搞清楚哪方必胜。于是,我公开喊话世界棋王,
    洲际象棋 10-30
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    网页链接 古埃及斯迦棋+古埃及赛尼特棋即将在本周上线,9.9元起摩点众筹
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    【重新梳理后,分六大类目】 一、达到类 获胜设定:使己方棋子尽快到达目的地而获胜 思维能力:对棋子路径规划和节奏把握的能力 所属棋有:跳棋、斗兽棋、飞行棋、六博棋、塞尼特棋、盘蛇棋 二、成形类 获胜设定:布子或走子是为了使己方若干棋子排列成规定的棋形 思维能力:注重棋子的布局和组合能力 所属棋有:五子棋、推边棋、四子棋、井子棋 三、占地类 获胜设定:布子的目的在于占据比对方更多的棋位 思维能力:具备良好的空间意
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    以下是我梳理出来的,对目前市面上的棋类分11种类型 一、到达类棋 获胜设定:使己方棋子尽快到达目的地而获胜 思维能力:对棋子路径规划和节奏把握的能力 所属棋有:跳棋、斗兽棋 二、封锁类棋 获胜设定:布子或走子的目标是使对方陷入困境从而获胜 思维能力:对棋局势的掌控和封锁技巧 所属棋有:斜方棋 三、占地类棋 获胜设定:布子的目的在于占据比对方更多的棋位 思维能力:具备良好的空间意识和战略眼光 所属棋有:围棋 四、成形类
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    上次我还说道过这个棋设计。现在这个价位,一个月卖一百万套能赚多少?
    徐金中 10-29
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    目前已上线的一款:斗拳棋 经过2-3个月的筹备,目前美术完成度90%,预计下周上线公布 经典复刻1、古埃及塞尼特棋 经典复刻2、古埃及赛加棋 经典复刻3、古埃及盘蛇棋 经典复刻4、古埃及二十格棋 经典复刻5、古埃及58洞棋 经典复刻6、乌拉尔王朝棋 经典复刻7、古中国六博棋 经典复刻8、日本中将棋 新棋9、连鹿棋 新棋10、军棋二代 新棋11、空战棋 新棋12、可汗对决棋 新棋13、虫虫对决棋 新棋14、三相五子棋 新棋15、兵策棋 变体棋16、中西对决象棋
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    80张财神扑克方案(重阳版本) - 李星洋的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/941233307
    星洋荷屿 10-28
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    一,棋具。二,布局与方位。三,移动限制。四,遮掩。五,规则漏洞。
    徐金中 10-28
  • 5
    胜负关系改为单线成形或环线成形
    avirtual777 10-27
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    众所周知,象棋对于循环局面的棋规判断很复杂,要么就是不够严厉(长杀都可以)容易赖和。要么就是过于复杂,搞得像诉讼一样,程序都没法写。 本人吃饱了撑的,拟了一套原则上很简单的规定(保证计算机可执行),且拒绝赖和。并且最大程度上降低和棋率(除了长闲对长闲外,其它都能分胜负)。 按照这套规定也可以一定程度上丰富象棋策略(可以研究策略通过棋规来求胜求和,估计软件用这套规则对局,会有这种策略)。
    新棋迷 10-27
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    我在思考“萌式三色围棋要如何养”的过程中,产生了创制萌式三元中国象棋的想法。至今萌式三元中国象棋(萌象棋)规则已经更新到第二版,软件开发到M3CChess0.9。下面对萌象棋进行简介和探析。
    飞萌CQ 10-25
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    理想的棋盘是零或5×5左右,棋子雷同。乱的用四不像和禁棋的规则。仨也有点乱,但是要好很多。如果非要用棋盘,我希望是拼接棋盘。
    徐金中 10-25
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    第二款作品目前进入最后的扩大测试阶段,预计本月底上线
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    如图,战场主要集中在左路,面对红方术士b3-c4看住红骑士,黑方选择先锋c10×c6吃骑士,企图通过轰击后方重子魔神入侵红方阵线。请问这个计划能成功吗?
    宋长聚 10-24
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    羌燕不能移动不能被吃,蜀羌不能照面,吴燕不能照面,魏和羌燕不能同时照面,魏将死吴或蜀即可获胜
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    我决定弄得严谨一点,不要产生歧义。 首先是将,杀,捉的定义和一些基础概念 将:一方行棋后,如果再走一步能吃掉对方老将就叫将军。 杀:一方行棋后,如果再走一步可以连将杀将死对方老将就叫杀。(注:必须是连将杀,如果是缓杀,即不是步步将军则不算杀) 连将杀:每一步都是将军,无论对方如何行棋,都可以每步将军直到将死对方,则为连将杀。 连将:连续X步棋都是将军(无论是否将死,X为任意正整数,也不管对方怎么应将),那么
    完策绝杀 10-16
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    无论是棋子也好,还是包装盒,最低都是1000套起步,考虑到有些棋子卖不了那么多,所以打算每款200套,设计要统一按标准数量来(32枚棋子) 有没有要一块出版的 我准备定做一批,剩余2个空位 我自己占用3个(可汗对决棋+古埃及象棋+大唐对决棋) 设计标准: 标准包装盒-天地盒(装32枚棋子,2cm直径) 标准统一国际象棋棋盘(铜版纸) 符合以上标准的来扣我一下
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    游戏规则: 使用一个6*10的棋盘,每方(红方、黑方)有11个马(走日,无蹩腿),马可以在最后3排布阵,然后红黑双方轮流走棋,如果一方的棋子数量≤2,这一方失败。 【特殊规则】马走到蓝色区域后,可以升级成超级马,可以连走两步。 【摆法示例】 (可以随意布阵)
    avirtual777 10-13
  • 23
    军棋2是在原版军棋基础上开发完成的具有个划时代意义的新棋作品。完善并增加了定义、规则和基本说明。贴近中国历史和文化特色,具有精致、深刻、耐玩和丰富的特色。游戏内容极其适宜竞技对抗,游戏风格简明快捷,符合现代网络产品要求。玩家群体方面老少皆宜,适众群体广泛,且内容严谨,下至百姓,上至国家,皆易于交流推广,适应性很强。军棋2作为中国特有的项目,可轻而易举得被选入体育总局比赛项目,并且可以发展实体产品和周
    Megaman640 10-13
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    棋盘6×6以上,有巫、道两方各自底线布局。赶尸六人或六部分。六部分分为左、右腿左、右手、头和躯干。
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    我的士兵棋升级了!!! 基本规则:使用一个7x7的棋盘,每方各有8颗棋子,分别是: 步兵2个、骑兵2个、弓兵2个、炮兵1个、将/帅1个,红方先走,黑方后走,吃掉对方的将帅即可获胜。 2.0版本更新了“升级”规则。 棋盘如下: 将/帅的初始位置叫做“王宫”。 步兵:可以往左上、上、右上3个方向走一步,吃子时可以往左右移动。 骑兵:同国际象棋的“马”,走“日”字,没有蹩腿,开局比较灵活。 弓兵:可以往上下左右4个方向移动1~2格,吃子时
  • 4
    有人见过这种棋吗,去旅游的时候看到的,棋盘没拍下来
    avirtual777 10-11
  • 14
    这是棋盘
    徐金中 10-11
  • 6
    我下棋次数不多,设计也比较少,主要都是给大家开发新棋程序。最近突受启发设计了这么一款,自己简单玩了玩感觉还挺刺激的,邀请大家来群(逆界黑白)里试试我的这款新棋。群号在贴吧置顶帖里。
  • 4
    设计的初级思路是将正六面体任意分成十个左右的小块,然后还能把这些小块再拼成一个正四面体。反过来设计也一样。
  • 44
    新棋吧的朋友都喜欢研究规则,问题来了,能不能集思广益,把中国象棋的规则优化一下,规则版本很多了,大家可能20版本之后,再出现新版本吧?这对中国象棋的发展不利。 版本的差异都集中在循环局面上面,捉呀闲呀的判罚标准太烦琐,能不能学习胜负象棋的循环规则,采用一刀切的办法呢?所有的将军循环,只要循环着法中有将军,一刀切,判将军的一方变招。非将军循环判先循环方变招。这样69个棋例都可以取消了。甚至可以自动判罚,只
    聪聪仔 10-7
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    我在1990年代的大学及此后一段时期,曾经沉迷于“汉字输入法、对称三进制计算机、计算机新语言、文字改良革新”等构想发明中,但这个工程太宏大、太艰难远非我个人所能掌控和推进,鼓捣一段时间就此封存,但也就此改变了我的人生道路,发明创新成了我的一个重要业余爱好。 二十多年来,我在发明创新及其推广和转化这条道路上,经历了很多酸甜苦辣、冷暖悲欢。在此也想和发明爱好者及有相同经或相似经历者交流经验和见解。
    飞萌CQ 10-6
  • 1
    在象棋基础上加入了翻面的规则,可以消耗一回合进行翻面;使用混沌双面象棋棋具有多种玩法,接下来介绍自己看好的宫门玩法。
  • 0
    近年有一些國際象棋變體是採用Roguelike模式,在關卡間可買棋子、道具來加強自己棋組。如《Chess: The Lost Pieces》是、《Ouroboros King Chess》是。今年則有《The Rookery》。 創作在《The Rookery》的巧思,是各關電腦方有不同針對某些棋子的特殊能力,因此玩家在闖關前就以不同道具、棋子運用。如有一關叫Herd,初始電腦有16枚騎士,會大於玩家棋組棋子。因此要使用能犧牲自己主教、騎士來引爆週圍的敵棋的道具。但若玩家都買高等級的城堡、皇后,那麼此
    outlookxp 10-2
  • 31
    板棋 转自:游戏百科   板棋(Tafl),或翻国王棋,原文古诺尔斯语意思为板,是约西元四百年前出现,在国际象棋出现之前最流行于北欧的两人棋类,维京人将其散播于北欧各地,因此有许多地方变体。   一般规则   游戏有两方:护王方、捉王方。   护王方有两种棋子:兵卒(taflman)N枚;国王1枚。   捉王方只有一种棋:兵卒(taflman)2N枚。   游戏前先布置棋子,护王方的国王会放在正中间格,由其兵卒围绕。捉王方通常摆于棋盘
    3郎先生 10-1
  • 22
    棋盘6×6(以上)。两种棋子,我给你们找张纸画一下啊。一种棋子叫萨各六枚,各方倒数第二排布局,自身没有移动能力。第二种棋子叫满,满本身也没有移动能力。双方的满横竖斜直线不能照面。一方的满有几项法力,另一方有几项魔力。
  • 0
    【【中日双语】藤井聪太vs伊藤匠 AI時代 将棋的新境地【叡王战纪录片】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/kJRmyLG
  • 1
    72至76张财神扑克方案与塔罗牌对比如何? - 李星洋的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/740299674
  • 2
    厦门小学二年级女孩打破华容道世界纪录 来源:厦门日报   2014年9月13日,福建厦门迎来了一场特别的挑战。年仅7岁的厦门实验小学学生钟丹柠,站在了WRCA世界纪录的官方指定挑战地点前,准备冲击“最快时间解‘4×5华容道’诸葛羽扇布局”的”WRCA世界纪录。   华容道是一种古老益智游戏,玩家需要通过移动各个棋子,包括曹操、关羽、张飞、赵云等,来解开曹操的困境。游戏不允许跨越棋子,且需要使用最少的步数将曹操从华容道中移出。
  • 16
    新研究的棋类游戏。值得推广吗? 四国战棋,又名:四国象棋,是一款新型四人棋类游戏,主要是配合友军协调作战在棋盘这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。 游戏规则 以下一些名词是四国象棋的一些棋盘与棋子的说明:1 、棋盘棋子活动的场所,叫做 " 棋盘 " ,在图形的平面上,绘有十九条平行的竖线和十九条平行的横线相交组成,共二百八十三个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间横线五至十五、竖线五至十五之间的蓝色地
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    10月份计划上线众筹5款棋:兵策棋、虫族对决棋、可汗对决棋、大唐对决棋(待定)、古埃及象棋(待定)
  • 25
    螃蟹设计了王步四子棋, 感觉不错。 但是,螃蟹似乎没有进一步搞成五子棋来测试。 所以这里发来一榜
  • 5
    全息皇后:可消耗一个回合在前方投影出3个皇后,只能使用一次,请问在原版国象中实力如何?
    十哼88 9-24
  • 14
    https://m.modian.com/idea/5489 增加的模块内容为浅红、浅蓝、浅绿、浅黄四种阵营标记。 形状类似于铜钱(秦制)。如图:中间为很大的方形镂空,外圈为正圆。 材质为半透明的,带有上述的四种浅浅的颜色,淡色系。 厚度约为1mm左右。 标记放在棋子上,不阻挡角色人物标识。 也具有“招兵买马”的意思。 各种颜色各12枚标记。 - 具体玩法: 四人可以先决定好联盟,以及联盟所属颜色(红或蓝,这是常规棋子的颜色) 事先商定的好的,就按商定的来,
  • 25
    山脉棋,以封杀、围堵为特点的双人对抗棋。双方在7×7的地图上,各执3枚棋子和若干山脉板块,每回合放置山脉,移动棋子,直到第一个再也无法移动棋子的玩家判负。主要对抗点在于棋子的移动是失控的,它必须有道路为其相连,玩家需要给自己的棋子制造道路,保证它的移动,又可以在保证移动后,用山脉去封锁对方棋子的移动。双方借此互相破坏和阻断对方道路,并希望更快的将棋子封死。由于山脉不可移除,会导致整个棋盘被下满,因此游
    G_Rogers 9-23

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