殖民计划吧
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  • 单机与主机游戏
  • 5
    如何设置集结地和如何编组,到后期坦克一建好就忘家里跑,不好操作
  • 192
    殖民计划原版,速度快,实测WindowsXP、7、11都可以玩,Windows11的话,需要按修改器使用说明操作,不想作弊就不开修改器就行。 另外ALT+ENTER可以全屏。 想要的朋友留下邮箱地址,等下班之后我挨个发。 有什么疑问也可以问我。
    airyyifeng 2-14
  • 7
    看到一些帖子里的经验讲,第一天要下10小金属矿、1大金属矿...我利用CTRL+F11把dosbox的速度降下来,可画面显示、鼠标的移动都慢下来了,还是无法在第一天下这么多建筑。不知道哪位大神有什么办法?
  • 39
    每关分数由五部分组成,存储位置在存档地址位置418 行政149分,要求资源全满且至少9个月储量,军事维修费要超过一定水准,推荐96辆重型电能炮. 建筑全满电力储量容易不够,需要电能容器等级在7或8科技等级下研发到4星 环境100分,环境9评价正常通关可能99分或100分,需要save/load大法. 科技399分,这个只要最后一关能拿到399分即可,即所有科技全部开发完. 军事328分,96个军事单位*3分+消灭敌方基地40分 快速通关50分,时限70%内完成,拿到快速勋章即
  • 67
    链接:https://pan.baidu.com/s/1FlCjUNhOy1PJdujHrmrvBA?pwd=pce6 提取码:pce6 更新了任务编辑器,改名为MissionEdit.exe, 完善了“星际殖民9”这个剧情任务,没啥故事情节,就是不同的游戏模式混合。 游戏中只要有炮弹发出,游戏速度就固定为3,设置中的游戏速度不再起作用,但是没有炮弹的时候游戏速度有作用,这是为了平衡游戏。 过关获得4枚勋章军衔可晋升2级 所有敌方行政中心被摧毁或超过6个月赤字会降下星际海盗 游戏模式选择: 0=无限模式,没有任何限制
    APS3000 2-14
  • 2
    为啥电脑的炮台永远比自己造的炮台射程就是远。
  • 5
    首先感谢APS3000大佬的改版! 多年没玩,变菜了,被AI欺负了!各位大佬指点下开局啊!!!
    xdx3344 1-31
  • 109
  • 0
    首先谢谢开发者APS3000的辛苦投入,没有您投入这么大的精力和心血,我们老玩家没可能重温这款经典游戏的新体验。 本人近期才了解到这款改版游戏,经过几周时间的游玩,有些体会和建议想和开发者和其他爱好者探讨。改版游戏好的方面,个人认为通过通过自动化的内政、交易、研发、情报、战斗等设定功能,大大简化了玩家的操作,确实是非常好的体验,加强炮台后的塔防模式也改变了原版游戏的游玩模式,资源条的提示功能也大大强化了啥时
  • 25
    请大家多提一些意见,可能大家以前提过,但是可能只提了一句,没有强烈要求,所以我有点忽略,请见谅。 如果有强烈要求的意见,我会去多想点办法。 现在针对没有连接管线的问题,我暂时没啥好办法处理,想征求一下大家的意见。 现在想了两个临时办法: 1:限制所有建筑的位置,必须在可视范围内,或行政中心那个圆圈内,不在可视范围内会建设失败。想超出可视范围建设,必须派坦克去形成可视范围。这样的话如果没有坦克,就无法向外
    xdx3344 1-13
  • 8
    0=无限模式,没有任何限制。 1=有限模式,按照地图大小限制建筑、坦克数量。 2=塔防模式1,在有限模式的基础上,没有敌方,但是有星际海盗,只能建1个航空交易站、0个研发中心、0个谍报中心、0个兵工厂、0个维修中心,炮台翻2倍。 3=塔防模式2,在有限模式的基础上,有敌方,只能建0个兵工厂、0个维修中心,炮台翻3倍。 4=? 5=? 大家帮我想想还要弄些什么模式,主要是对游戏的各种限制。 弄这么多模式,主要是我懒得在游戏中弄所有建筑的数
    APS3000 12-25
  • 17
    有什么问题大家请在后面回复。 还有任务模式中有个【星际殖民9】我没有编完,只编了一个关卡,请大家帮忙用任务编辑器编一下,我本来打算编12个关卡,最后能升到特级上将,只是我不擅长编故事。
  • 12
    这段时间一直在弄图片,用ai制图,下面是测试效果,大家看看怎么样?确定后再发布最新版本。
  • 47
    可选择语言包、字体,换了部分图片。 炮台会攻击建筑。
  • 12
    修改器:http://pan.baidu.com/s/1bn13voN 配套游戏:http://pan.baidu.com/s/1hq4GWQC
    damo56030 12-18
  • 3
    小型食品建造8天,金额1000,产量650 小型金属建造16天,金额2200,产量600 单位金额产量是金属的2.4倍,而且可以多采一轮,相当于3倍,最高售价30,金属最高售价70
    beastt 12-6
  • 21
    不知道如何升级,什么情况获得奖章,大家提供点意见,我没有头绪。 军衔共12级: 01=少尉 02=中尉 03=上尉 04=少校 05=中校 06=上校 07=准将 08=少将 09=中将 10=上将 11=五星上将 12=特级上将 奖章和原版一样,也弄4种。 军衔和奖章图片我都要换掉,免得侵权。
  • 29
    注意需安卓手机(最好是骁龙处理器)使用winlator模拟器运行,模拟器下载安装及设置及说明发楼下,供大家交流研究
    HALFTM 12-5
  • 14
    最近在弄英文版,都把自己弄抑郁了。 我自己英文非常差,翻译只能网络翻译,翻译结果还不知道准不准。 最恼火的是,汉字只需要2个字,4个字就能完整表达,翻译成英文,要多个单词,按钮和各种标题、提示根本放不下,全部超出中文版的显示范围,头痛死了。
    APS3000 12-5
  • 2
    没想到win10玩殖民计划速度慢这么多。 FPS只有30左右,我用win7的时候有60左右的。 主要是地图渲染耗时了,win7地图渲染没有win10这么厉害。 同样的一台电脑,只是换个系统,差距这么大。
    APS3000 12-4
  • 175
    主要针对各种建筑数量进行限制。复刻版地图是正四边形,如果行数=列数*4,就是正方形。 原版游戏地图是60*60的菱形四边形,相当于复刻版地图行数120,列数60中间的一个正菱形四边形,四个角都是空的,面积是120*60/2=3600块小地图。 复刻版的1倍行列地图是165*41=6765块小地图,比原版游戏地图还大一点。但是看上去比原版小。 我干脆把2倍行列地图当原版地图大小计算,各种建筑数量和原版建筑数量一样,坦克也限制成100。 2倍行列地图整体面积是1倍
  • 5
    把主界面图片换成这样怎么样? 最近想给游戏整个换皮,太难了,地图、坦克、飞船、各种窗口ui,我搞不来,也只能搞搞这些大而少的图片。 大家有没有认识的美工,我想请人给我把地图、坦克、飞船、人物头像、窗口ui都换一换。
    HALFTM 12-1
  • 12
    一共有35M 邮箱地址:apsdosbox@mail.163 密码:zhiminjihua (殖民计划) 大家到邮箱去下载就行了 这个版本是最好的,比光盘版要好,前期用DOSBOX模拟一下,后期坦克比较多的时候直接用VDMSound就可以了
  • 2
    我想弄个英文版出来,没有英文版资料,改来改去很难适配。 不知道原版有没有英文版,不知道那些中文如何翻译成英文。 就像下面两张图,我弄英文版,没想到英文长度和中文长度差别太大了,根本无法合适的显示英文。 特别是很多图片上的中文字,改成英文长度超长,总是显示到外面去。
    APS3000 11-17
  • 11
    重制版作者APS3000加快了版本跟新的速度,优化持续,亮点越来越多,跟原版比就是脱胎换骨, 可玩性大大增强。 首先申明,我就是个RTS的玩家,仅基于此处来测试(不会编程,只会脸红。。。) 目前的一个问题就是后期单位多,大图大的情况下,会出现“卡死”的现象。 资源情况如下 跳出如下界面 后台如图, CPU占用率为0。不知原因为何,能否改进。 当然32位老游戏胎里的毛病,有点难为APS3000了,权做讨论。
    APS3000 11-14
  • 3
    少校 中校 上校 少将 中将 上将 一级上将 特级上将 除了这些还有哪些? 按照什么逻辑晋升?
  • 30
    看图说话, 那真是牛X了
    APS3000 11-10
  • 34
    复刻版的作者版本更新很快,勤快和对这个游戏的热爱跃然贴上,不才提几个小建议 1)多个同样建筑的建造,目前只能在一个横向或者竖向,不能同时变动方向。 下个版本可否实现无线连造的效果,见红线部分。 2)这个菜单在屏幕左下角,有好几次误触到“离开游戏”这个按钮,直接返回游戏主菜单, 可否在增加一个二级菜单, 提示“你确认离开游戏?” 之类的。 还有其他分辨率选项,能否从启动部分也集成到这个菜单里,显得规范
    APS3000 11-8
  • 11
    请教复刻版作者,文件夹里有个启动动画,里面都是图片,难道片头的动画就是连续播放图片? 如果是的话,我自己能修改图片的分辨率适配屏幕?
    APS3000 11-8
  • 11
    CE用了也吃力,只能多造兵工厂,拆除维修厂 内存可以占用1G以上,就是开始卡顿。
  • 5
    我测试4000*1000大地图,小地图完全看不清了。 没有小地图,你们怎么玩的?
    APS3000 11-5
  • 2
    我记得当年玩的时候是可以编队的啊,还是和类似游戏产生了重叠记忆呢。
  • 1
    刚开始没钱搞炮台,兵工厂,遇到攻击只能除役。 我觉得是光谱送给你的作弊方式,也可以i理解为本方隐藏的高科技
    airyyifeng 11-5
  • 9
    科技研发可否能选择多个项目同时研发
    APS3000 11-2
  • 70
    游戏复刻最新版日臻完美, 只是还有个老大难的问题,存盘--当然这个问题再老DOS游戏上都会有。 目前的情况是,大地图,单位多的时候,存盘需要一点时间, 而且游戏后期大概率存盘会失败,就是游戏直接关闭跳出到桌面。(但是存好的进度大约220M,读取就是秒读。) 不知道问题出在何处? 复刻版作者有没有办法改进
    APS3000 11-2
  • 2
    上图是2倍行,2倍列的地图,和原版游戏地图大小差不多。建筑数量和原版游戏一样。应该还要弄一个坦克数量限制,原版的是100。 这是6倍行列地图,建筑数量成比例增加。
    APS3000 10-29
  • 8
    新的版本,随机地图制作时有了新的发现 1)点击地图大小的按钮,行数和倍数可以实时随动,最低的尺寸看来是165*41 2)菜单里最大倍数时,地图尺寸990*246, 难道是当年默认的最大地图尺寸,原因看3) 3)当继续按+号时,提现的倍数已经在菜单UI的外面了,继续按,倍数字就会跑到屏幕外面, 是不是说最大地图理论上没有极限?--除非作者地图行数和列数一栏里的数字有最大限制 4)不得不说改进后的按住+不放,数字加快跳动的功能很赞。 可否把
  • 5
    每次5星高速电脑+5星教育之后,核采是33天 有一次发现核采能31天,于是就数次实验想找到规律 结果都是33天,没再见过31天 最后发现,可能31天是因为那次偶然得到 6星高速电脑或者6星教育 这是可遇不可求的
  • 26
    我qq245026377,或者给个网盘都可以,太感谢了
  • 1
    我自己下的,打到第三关或者第四关,就老是卡死了。。。求个能稳定运行的。。。谢谢,邮箱附下。 41029836@qq.com
  • 16
    码建筑玩儿。
  • 3
    1)可否加一个菜单按钮,能够在游戏界面删除不需要的存盘。 2)选定一个建筑或者单位 然后双击鼠标左键,就能全部选定屏幕视野中的所有同类建筑和单位? 3)对应2)建议,选定屏幕中的所有兵工厂,按S键,这些工厂出产的坦克就到这个集合点 S1          移动鼠标到屏幕的另外一个地方,选定屏幕中的所有兵工厂,按S键,这些工厂出产的坦克就到这个集合点S2 请作者斟酌
    APS3000 10-29

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