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1354因為度娘要吧務每星期水一貼
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645Steam版发售,VBHI的版本应该也敲定下来了。恰好前几天才完成了无神论炼金S++的通关,这周末也有时间,于是就由我先试着抛砖引玉,做个全兵种评价一起来讨论讨论吧。 注意: 1、整个评价由我个人主观做出,欢迎讨论改正 2、基于1.05版本 3、兵种按大类分开,按游戏内排序各自标了序号,如果发现哪个兵种不见了可以顺着序号找看是不是被吞楼了 4、工程太大,还没做完,这几天内应该会陆续更新完毕 那么,开始
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9JUST 2天没关电脑,动都不动一下。 把链接取出来用BT下 两天跑了8% 太痛苦了o(╥﹏╥)o
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10一周目第三章快打完了,还没找到地方 作战实验室点人事管理,一直说我没有需要变更的人事,是什么原因
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76男主逆大天
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24正版太贵了,学生搞不起,有大佬发一下吗
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0能不能过审发出来
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1在E很太伤看到的
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7我玩了vbf
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6二周目为了打秩序线真结局选了困难模式,结果冲突烈度太高把资源打完了,上一周目留的资源不够造了,钱也见底了,没钱治疗了。有没有应对办法,给个修改器也行😭
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24你们说的b站不知道是不是我知道的那个b站
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45作品不限,重制氪金单位也行,原因随意,英雄单位不算,不止考虑单位强度,单纯就是喜欢这个单位
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4好像除了前面可以雇的30多个低费单位 后面都没有新增单位 霸道30了 很奇怪
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128新的带节奏素材,主要是给VBHI最终配置的输出进行一个从低到高的排名。具体规则如下。 1. 所有输出按照最高配置dpt排名,所以你会在前面看到一排拿真星剑的。 2. 打靶的面板按照满狂奔0弱体计算,配队我自己配的,所以对狂奔比较友好,没有战术。 3. 靶子为700防,98神魔,满特防,900速的全特攻boss来算,所以有些速度特别慢的选手就不可能满期望暴击了,很轻易就会暴毙的近战也不考虑了,虽然会提供一些比较脆的针对近战配法。以及dpt数值相
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4有点忘了,我只记得西尔维娅喝酒就发酒疯,阿诺拉是怎么样的?
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38之前找了半天
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10我春妈我奥丁呢?
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58连着玩了好几天God3,稍微写几句鉴赏。目前进度还不到30%,所以不会写很深,只是字比前几位先行者多一点罢了 首先当前的游戏方法是比较奇特的。尾社的游戏大家都懂,没十个八个补丁根本没法正常玩。目前最新的补丁到2.01,用2.00也差不多能玩(2.01只修了高难度追加地图中一处卡死问题)。2.00补丁极大地提高了游戏完整性,除了大量Bug修正以外,还追加了各个章节的自由探索地图,因而过了期的小怪可以回头刷,不是一定要开新周目了(虽然强
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2当初发售的时候看它下面差评吐槽这作汉化十分槽糕,就没敢入。现在打折,如果优化好的话想趁机入库了