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0撒花
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6jQuery php
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0Exception:a different object with the same identifier value was already associated with the session 在session中具有相同标识符的不同对象已经关联 1、手动控制事务时,每次持久化操作后将session清除或关闭(衡量性能); 2、覆写对象的hashCode、equals方法,增加部分字段,避免只比较主键来区分不同的对象(Eclipse插件); 3、手动确保需要持久化的对象主键不重复;Java代码 org.hibernate.NonUniqueObjectException: a different object with the same identifier value was already associated with the session: [co
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0若中间表包含其他字段,则应该将这个中间表映射出一个实体类。 这种情况不能直接用ManyToMany多对多。 ManyToMany只适合于两者只有基本的外键对应关系,也就是两者的中间关系表没有额外的有效数据。 你这个有额外的isReaded数据。 这个字段应该要放到User和Message的中间关系表中去。 如果放到Message里,那么一条Message可以发给多个User,如果有些User读了,有些User没读,那Message中这个isReaded标志就没法设置了。 所以必须放到关系表中,但这样就不能直接
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0json和struts2的结合感觉还是很好的 json对于action中数据的处理,会将所有以get开头的方法都返回数据,无论此get方法是否有相应的action属性。
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0Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/persistence/Cacheable Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.persistence.Cacheable 错误原因,javax.persistence.Cacheable 是 JPA 2.0 规范中的东西!需要加入hibernate-distribution-3.5.0-Final/lib/jpa目录下的hibernate-jpa-2.0-api-1.0.0.Final.jar
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2PowerDesigner是Sybase公司的CASE工具集,使用它可以方便地对管理信息系统进行分析设计,它几乎包括了数据库模型设计的全过程。 利用PowerDesigner可以制作数据流程图、概念数据模型、物理数据模型,可以生成多种客户端开发工具的应用程序,还可为数据仓库制作结构模型,也能对团队设备模型进行控制。 它可与许多流行的数据库设计软件,例如:PowerBuilder,Delphi,VB等相配合使用来缩短开发时间和使系统设计更优化。
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0保佑我四级通过吧,穹妹!
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1极限编程(英语:eXtreme Programming,缩写为XP),是一种软件工程方法学,是敏捷软件开发中最富有成效的几种方法学之一。如同其他敏捷方法学,极限编程和传统方法学的本质不同在于它更强调可适应性而不是可预测性。XP的支持者认为软件需求的不断变化是很自然的现象,是软件项目开发中不可避免的、也是应该欣然接受的现象;他们相信,和传统的在项目起始阶段定义好所有需求再费尽心思的控制变化的方法相比,有能力在项目周期的任何阶段去
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6数组与指针生来就是双胞胎,多数人就是从数组的学习开始指针的旅程的。在学习的过程中,很自然就会经常听到或见到关于数组与指针的各种各样的看法,下面我节选一些在各种论坛和文章里经常见到的文字: “一维数组是一级指针” “二维数组是二级指针” “数组名是一个常量指针” “数组名是一个指针常量” ........................ 这些文字看起来非常熟悉吧?类似的文字还有许多。不过非常遗憾,这些文字都是错误的,实际上数组名永远都不是
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0Secret_Game_-KILLER_QUEEN-_DEPTH_EDITION.7z.001 bhfnwqk2# Secret_Game_-KILLER_QUEEN-_DEPTH_EDITION.7z.002 dn0slnf7# Secret_Game_-KILLER_QUEEN-_DEPTH_EDITION.7z.003 bhfnwycf# Secret_Game_-KILLER_QUEEN-_DEPTH_EDITION.7z.004 e6v1smut# password:taburiss 已打反XX补丁
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51、谁在做Garbage Collection? 一种流行的说法:在C++里,是系统在做垃圾回收;而在Java里,是Java自身在做。 在C++里,释放内存是手动处理的,要用delete运算符来释放分配的内存。这是流行的说法。确切地说,是应用认为不需要某实体时,就需用 delete告诉系统,可以回收这块空间了。这个要求,对编码者来说,是件很麻烦、很难做到的事。随便上哪个BBS,在C/C++版块里总是有一大堆关于 内存泄漏的话题。 Java采用一种不同的,很方便的方法:Garba
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2http://115.com/file/cltkz96a# 鬼哭街.7z.001 http://115.com/file/bhfjw272# 鬼哭街.7z.002 http://115.com/file/e6viswu1# 鬼哭街.7z.003
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7EVA简介,百度百科 http://baike.baidu.com/view/5268.htm
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0在C++和Java中都存在类引用,C++中是要明确指出的,显性的;而Java中是隐形的。 在C++中,"T &b=a;" 说明b是a的引用,两者是同名,指的同一个东西。而非指针的类声明,就同时创建了一个类,如"T a;"实际上a已经实例化了。而声明类引用时不需要创建新对象,而是直接指向原来的对象。 类引用在函数的形参和返回值中起到很大的作用。默认的类参数,是通过复制函数(重载=运算符),复制入参一个新对象给函数体。函数中如果修改形参,不
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1干程序员是一项很辛苦的工作,要成为一个高水平的程序员尤为艰难。这是因为计算机软件技术更新的速度越来越快,而这些技术大多来源于英语国家,我们在引进这些技术时往往受到语言障碍的制约,严重影响到对新技术的理解和消化。首先编程本身就依赖于英语,虽然现在技术的发展,可以使得某些开发工具在变量名和字段名中支持中文,但还未发现能够完全使用中文的编程语句。其次,软件开发中的技术文档和资料大都是来自英文,即使有翻译
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0本文主要介绍java中list,set和map 的区别 。 List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. List的功能方法 实际上有两种List: 一种是基