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213在自学编程的同学,需要相关学习资料的不要着急,这里有计算机编程学习资料,基本上包括Java,python,web全套资料,赠人玫瑰,手有余香。不要💰,楼下扣“111 ”我看到会回你主打一个分享!祝大家上岸成功!接住offer! #程序员##计算机##编程#
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5有哪位大佬能分享一些C++的资料感激不尽
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110、让用户从键盘输入。直到用户输入字符串“quit”结束。
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2市面上的少儿编程机构那么多,为什么火花编程更受欢迎呢?
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1import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date;
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0当一个字符串有太多的字符时,就抛出这个异常类的对象。在main方法中,读取用户输入的字符串,直到用户输入“DONE”结束。如果输入的一个字符串,有过多字符(例如20个),就抛出异常。
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18、1~36中随机选取7个数)并输出,并统计1~36中的各个数字出现的次数。
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0import java.util.TreeSet; import java.util.Collection; import java.util.Scanner; import java.util.Iterator; public class App {
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0import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import java.util.Scanner; class Check { public static boolean check(String s) { Pattern pattern = Pattern.compile("(^[lbk]1-9[rbk][lbk]0-9[rbk]*$)|(^0\\.[lbk]0-9[rbk]+$)"); Matcher matcher1 = pattern.matcher(s); return matcher1.matches(); } }
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0interface Fruit{ void eat(); } class Apple implements Fruit{ @Override public void eat(){ System.out.println("吃苹果"); } } class Orange implements Fruit{ @Override public void eat(){ System.out.println("吃橘子"); } } class FruitFactory{ public static Fruit getInstance(String friut){ if("橘子".equals(friut)) return new Orange(); else if("苹果".equals(friut)) return new Apple(); else return null; } }
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04、定义一个USB接口,在其中定义一个start方法和一个stop方法,分别表示USB设备开始和结束工作。定义一个U盘类Flash和打印机类Print实现USB接口。定义一个计算机类Computer,在其中定义一个静态方法plugin方法,方法的参数是一个USB接口类型的引用,在方法中调用参数对象的start方法和stop方法。定义测试类进行测试。 interface USB{ public void start(); public void stop(); } class Computer{ public static void plugin(USB usb){ usb.start(); usb.stop(); } } class Flash implements USB{ @Override public vo
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02、定义一个Student类,其属性有学号id和姓名name,为了方便显示,该类覆盖了父类Object的toString()方法,返回以下格式的字符串:"学号:"+id+" 姓名:"+name。 在main方法中创建ArrayList对象list,并添加3个Student类对象,并将list的所有元素分行显示;然后用自定义的比较器将list的元素按学号升序排序后输出。 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; class Student{ private int id; private String name; public Student(int
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01、定义一个图书类,其属性有书名、编号、书价和静态属性当前图书对象数。类中有无参构造方法和带2个参数(书名、书价)的构造方法,获取、设置书名和书价的方法及重写的toString()方法。书的编号采用自动编号,第1本书的编号为1,第2本书的编号为2,以此类推。并编写程序进行测试。(提示:在构造方法中,使用静态属性当前图书对象数为书对象的编号赋值。) 1.class Book{ private int bookNumber; private String bookName; private double bookPrice; private static int c
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31成功上岸,当初买的计算机编程学习资料,包括Java,python,web全套资料,用不着了,删了可惜,现在送给有缘人,不要💰,只愿你能和我一样上岸,楼下扣“111 ”我挨个发,中国人不骗中国人
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0找一个接私活的,看快递物流信息
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0初学者怎么自学
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3包挣 有资源
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2花几千买的编程资料用不着了 现在送给有缘人 楼下扣111我挨个发
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