-
-
9
-
0链接:https://pan.baidu.com/s/1rDrSxnIj_ih0fmDcQ0sFeQ?pwd=yhig 提取码:yhig
-
1
-
2
-
22
-
5
-
0有人测试么
-
1
-
52维多利亚人们你们好!这里是冷战:新铁幕制作组,我是绮梦工作室的成员北冕武仙,现在为大家带来新铁幕的后续更新预告!我们仍在修改其它问题,并将尽快带来更新。 一、 写在前面的话 经过一段时间的宣传,有不少人玩到了我们的mod,也发现了不少存在的bug如定期崩溃等,我们会尽快查明原因并修复。 二、 MOD1.7版本更新预告 1. 我们删除了本地市场系统(把市场接入度都调到100%),现在不需要断手般的给每个地区普及发电厂了,关于是否要将
-
11.8.0版本里的地位皈依和地位同化是什么啊
-
1
-
43为什么会越打越上火?最开始应该是几个列强约好了让底层人打个表演赛,为什么后来会收不了场?
-
98
-
31本体更新啦
-
46讨论前提: 不转红。 首先,排除慈善医院,机构等级少两级是硬伤。 其次,私立医院加每级10%小市民,加满相当于2.5个大元帅的增量。这个对于于黑线、教会流、蓝线都是正面buff。关于ig问题这里不展开讨论。 那么私立医院和公立医院最大的区别即是公立直接减死亡率,私立按财富减。 根据某大佬测算,在20财富水平的公立和私立的效果会拉平,也就是说越后期,财富水平越高,私立医院效果越占优。 而前期在总体死亡率上,公立要优于私立。 然
-
29
-
21如果要说V3游戏中最稳定的列强是谁,毛子第二就没人第一。 在不使用bug(分离,跳边)的情况下,几乎不可能傀儡掉毛子。 从沙皇视角看毛子如何维稳。 首先从合法性角度,毛子长期稳定100合法不动摇。原因是君独让地主一家独大。 从效忠派来看,毛子拥有东正教会,mz至上法律轻易不会被改掉。而mz至上下的俄乌白占到了人口的绝大部分,这部分人在高合法性、至上以及国教的三重加成下,想激进都非常困难。 而被歧视人口的地块大多处于未整
-
1
-
6一直在铺厂种地欺负毛子,结果玩到后面发现不对劲,大清的黄龙旗从开局就没变过,仔细看了一眼,发现橙工厂和红扳手居然是开明保皇党,这下子可怎么搞哦,执政集团又不能暗杀只能等领袖老死了吗?
-
12
-
26昨天玩法国到中期一直需求不足,仔细看了下市场才发现产值最高的工具这比利时造了20k,我自己都只造了四十多k,真的是被吸血吸麻了,估计还造了很多其他的工业品,话说如果以倾销商品扩大市场的目的,把哪些国家拉进国家集团比较好呢?还是说直接打成保护国更好?(不喜欢吃欧洲大陆的地,破坏版图美观)
-
33
-
12作为一个版图强迫症患者,我吃地一定要确保吃掉整个完整地区。之前看1.8pv的地区细化图,以为p社只是单纯把藏南做成了一个单独的完整地区,结果更新完1.8进了游戏才发现,p社这个大聪明把藏南和不丹锡金连一块做成了一个完整地区,搞得我难受异常,本来是真不想把不丹锡金吃了的,这下不得不吃了
-
3
-
2众所周知动态地名上线后p社又整出一堆从未听闻的德语地名,这些地名也没有一个统一可查的来源,基本上自己查的时候都得一个城市一个城市的词条查,太麻烦了。难不成p社也是这么查的?令人匪夷所思
-
10
-
120ck3,v3完全应该是差评如潮,dlc碎片的不能再碎片并且全是史,框架是史的半成品,这都能得吃,我贷个款去做游戏估计能成全球首富了。
-
9希望吧友们能多发点新版本的更新内容和体验感受,虽然现在头晕不太会看,但等会就可以回家体验一下了
-
87
-
0
-
6
-
4哪怕是族裔国家,只要有相同传承和文化特质就不算暴力对抗,不算暴力对抗就能被同化,比起前版本只要歧视就一点都不能被同化的设置好多了 但这玩意+5%至25%完全接纳人口的工资
-
0印度和东南亚那一堆其实接受度还行 文化排斥保底20 本土10 完全分离10 这就40点可以凑三级地位(40-59)了 反观美洲和澳洲,法律还没这几个殖民公司先进,要么种族隔离要么国教,妥妥的暴力对抗 尤其是玻利维亚,简直是最大受害者
-
14
-
5这次蠢驴好像没有请p社up做宣传诶
-
5
-
9每次看到v3的日志,都觉得p社真的有在好好干活。 一大堆的内容更新,一大堆的平衡修改,一大堆的bug修复。
-
11我记得以前玩,建一个厂子,我们的投入只有买建材然后工厂ai自负盈亏,即ai付工资,ai买原材料,ai得到分红,然后是把分红的钱那一部分出来再投资还是从现金储备拿出来我忘了, 这个再投资好像是玩家自己造厂子时,会拿出来用吧,如果没造东西再投资的钱不会给玩家 问题:现在这个私有化国有化改版后,私有企业的ai还会把分红的钱拿出来一部分作为再投资给玩家造建筑时使用吗?国有企业又是怎样的呢
-
14
-
1
-
3我统一博弈呢
-
1真有人玩这国家吗,我那天还看了一眼,感觉纯坐牢啊