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12首先独眼后期上限肯定最高,毕竟传承里面减益是个不痛不痒的要塞防御,比塞琉古埃及的减同化强。但感觉前期被围殴很难处理,操作难度很大。 我个人最喜欢埃及。不会被人打,开局很快就能把整个泛希腊地区所有的无主小国除阿尔戈斯之外全拉成番薯。准备好后马其顿→色雷斯→罗马→弗里几亚不到十年全能吃完。救主咽气之前对塞琉古宣战,只比独眼慢一点点,且容易的多。血脉也好。 塞琉古太靠东了,没地中海地盘,不好拉希腊小弟。还
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4distinction_ambush:1"伏击者" distinction_open_terrain:1"战地荣耀" distinction_desert_warriors:2"沙漠战士" distinction_barbarian_killers:1"疆土卫士" distinction_legio_primagena:1"首创军团" distinction_well_practiced:1"辅助军团" 单位经验>>=0.5 单位>>=10 distinction_hetairoi:1"伙友骑兵" 单种骑兵单位大于16 distinction_imperial:1"帝皇军团" 第一继承人领军 distinction_poliorcetes:0"“围城者”" 军团内有工程队 distinction_pious:1"虔
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1我记得托勒密是有几个专属任务树的,开局的托勒密法老和更大的帝国,后面好像还有地中海之主。 但要是重建亚历山大帝国之后这些任务树好像就没了 请问是不是变身会丢任务树啊
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1lz之前玩过一段时间ir,基本把迁徙部落以外的成就都做完了。现在有点想回来把剩下几个成就做完,但是实在是不知道迁徙部落要怎么玩。我目前只知道迁徙部落集权低可以移民队举国跑路,但是不懂集权度低要怎么开化,贴吧相关攻略很少而且大部分游戏版本都是老版本的。有大佬能教一下吗(另外据说迁徙部落很强但是我感觉移民队战斗力好差是玩法出什么问题了吗)
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9重点并不是你可以修改时间,修改方式也很简单,而是他默认了这种一个方式,相当于给,哪怕是穿越者,也给了时间限制就种田,比如说一共就游戏时间300年,你说我直接种266年,剩下直接平推,那还有点可能来不及呢 当然呃,有些游戏时间结束时间很长,几乎不会晚到,但是这个结束时间真的是太短了,短到罗马还没灭亡呢,游戏就结束了,不过也和这个游戏本身一样,最多也就只做了三分之1.5,结果就寄了
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29打完迦太基之后使命树去西征西班牙,一看一堆小国家真是给我看死了,还有一个个地区要设置贸易要定总督经常弹窗还得建城市修建筑,后期部队还特别多,让他自己去打又经常脑淤血操作,搞不懂一个古典时代背景的弄那么多地块干嘛,隔壁维多利亚3现代背景都没分出那么多地块,一个区域算一个地块不行吗,ai小国还经常喜欢修堡垒要围城半天,玩家没钱维护那么多堡垒,拆了还经常给小国带部队占首府一打一大片
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183dstats 显示或删除3D统计GUI ae [<数值>] 修改你的侵略性扩张。Ae -10会减少10。 ai [<countrytag>] 打开/关闭tag国家AI aistats [<countrytag>] 记录AI日志(不清楚有有什么用) aiview Toggles the AI view on/off(同样不懂有什么作用) amnesia [<countrytag>] 让tag国家AI忘了它的计划 annex [<countrytag>] 吞并tag国家 army [<cohortcount>][<province>] 在选定的省份中添加特定数量的单位 army_loyalty [<prov> <amount>] 设定军队忠诚度 cash [<amount>] 钱 centralization
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10我知道必拿的是马其顿法老的托勒密节,提升稳定和希腊圈子的关系。但我印象里还有个啥任务树可以出去探险,去印度或者地中海啥的也有buff,但不记得是啥开启的了。以及还听人说有个20科研20洗文化,请问是啥呀?我自己玩没印象见到过了
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2我做完马其顿的法老那个使命给的那个“近乎神话的巴西琉斯”永久buff咋传三代人就没了啊
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4玩博斯普鲁斯,开局有个附属部落,就提供1个人力,打仗也不帮忙,感觉没啥用,怎么吞并它?
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2连开四天,从来没有关过电脑,也是睡眠状态,结果今天你给我崩了,中间有19年的时间,直接就没有,就直接就白玩了,我也玩不下去了,整个存档都删了,中间那个19年,已经种地种了100多年了,已经要拿下罗马了,你给我来一句没了,从头再玩吧,我去那19年,哎呦我去,我真的不想再多说了,我算是知道为什么小众的游戏首先要问稳不稳定了,不稳定是真的玩不下去,玩了就就很无奈,哎呀
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2尤其长子继承制,二十上下生个娃,老爹跟儿子也就差20岁,每二十年换一次君主,麻烦的很。 所以我现在都让二十出头继位的小哥娶一个五十岁往上的阿婆。阿婆属性高辅政也厉害,还不会生孩子。等把阿婆熬死了国王也四五十了。这时候再娶个小的,生个娃差四五十岁。国王到七老八十咽气的时候,娃二十出头正好接班。
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3埃及开,继业者战争,十多年吃光塞琉古。停战的时候e大概70,稳定到了0,所有省份都在读条反。这时候试了下手动逼反内战,结果瞬间爆炸,全国除了首都一个省剩下几乎全反了。
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142统治者罗马暴毙已有三年了.作为欧陆风云5前的试水作,还是有很多有趣的新设计的.考虑到偶尔会有因促销打折前来尝试的玩家,在此挖坑试做攻略.
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10196就这样~ 爱怎么水怎么水
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0好久没登steam,发现已经不支持win7,进不了创意工坊了
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9大佬们,变身帝国的条件是怎么啊?
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25ck3地图虽然也还行,但没ir好看
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0奥林匹克运动会四年一届,从游戏开始到498年,按理说至少参加十次了吧(我每次派遣了参赛选手)。但为什么成就还是无法解锁?难道是指自己举办十届?
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27rt,主要特性如下 1加了十个个新的贸易品,产粮有季节性。 2军事传统可以通过整合直接开,不过有3%幸福度debuff 3地形上把北非和草原以及东欧部分加了新区块很多部落国家,而且基本上每个国家都有独特理念。此外最逆天的莫过于尼罗河拓宽可以直接坐船到库湿 4建筑改良了一些效果,市场加强了一半的效果,此外乡村建筑也加强,一个农场或者矿井直接加产出,奴隶庄园也加强而原本的城市直接加1被移除了,得修磨坊后期才能和定居点比一比 5个
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4统一不列颠之后成立了阿尔比恩,地图颜色成了非常浅的紫色,远看几乎就是荒地那种白色,比埃及那个颜色还缺乏辨识度,不知道为什么看多了头晕,不如之前布里甘提亚的深绿,找了半天找不到在哪改。debug国家信息是BRI(Albion_flag),Albion的Tag是AIO,翻了很多文件都找不到他的信息存在哪的,和常规国家不在一块。有没有大佬知道这种决议成立的更高级别国家地图颜色在哪改的
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0我玩了那个直到世界的永恒mod我的集权度一直往下掉。文官势力直接飞起来了。
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10我现在很习惯赶狗,就是对于罗马迦太基斯基泰这种吃得快的国家造一个宣称,每次打他都吃一大口但不吃宣称地。然后他们会往前面推蛮族,后面又不停的被我吃。但即便这样感觉宣称还是不够多,零零碎碎的只能自己老老实实造宣称来吃。还有就是我发现海军和围城两部分科技卵用没有。海军打输了陆军能打赢就可以,围城从来都是雇佣军踹一脚,死完了解雇再雇佣新的。
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20直到世界的尽头应该是最好的中国MOD了吧?非常好的模拟了战国时期内政系统
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