石锤部落吧
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    是需要灭国吗?还是什么呢?
    Newultra 12-19
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    《东方1135》的最新版本已经来到V1.2时代。本次更新的具体版本号为:1.2.1。 《东方1135》V1.2.1能顺利发布,有赖于石锤部落中大家的共同努力!在此,对部分突出贡献的小伙伴,点名表扬! 桃仙对于装备和逻些城内景方面的贡献! 龙静颜对于UI方面飞跃性的改进! 千里独行对于逻些城精湛的布达拉宫街景的贡献! theViking对于包含婚礼在内的新动作的贡献! 庞瑾彧等管理组伙伴对石锤社区日常建设的贡献! 内测组,公测组等所有参与测试的小伙伴们
    甚是喜欢 12-10
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    大家好,距离《东方1135》v1.2.1发布已经过去半个月左右,这段时间,通过大家的热心反馈,这边也是攒够了一波bug,抓紧时间修复了一下。主要是两方面。一是一些可能影响游戏体验的重要bug修复,二是针对新兴的骑砍增强客户端WSE2,进行了适配。总而言之,这次更新,不用开新档,可以用WSE2来玩。 下面先看下1.2.3版本的具体更新日志,后半段再简单介绍下WSE2的一些事项。 《东方1135》1.2.3版本更新日志: - 初步适配WSE2,并增加WSE2翻译 - 修复WSE2下
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    自己导入了一把战戈但是根本不能往新军身上装备,因为没有军需
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    五代十国是不制作了吗?
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    序 《12TH风云际会》重新更新以来,各玩家QQ群迅速爆满,日常群内讨论几乎是24小时不间断,可以感受到大家对我们的游戏满满的热情!汽油们的支持和反馈,就是我们继续更新或者制作新作的最大动力。 可以看出,12TH v1.1虽然对比以前的版本,虽然卡顿稍有缓解,但是并没有出现质变。所以这次,我打定主意,将很早之前的一个想法付诸于实施。曾经,我们讨论过东方版的想法,这次,终于成为了现实,《东方1135》,终于来了。 这一个月的工作以
    llqs偃靖 8-15
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    各位汽油,大家好, 《东方1135》v1.1.5来了。 简单说两句,v1.1.5是《东方1135》v1.1系列最后一个版本,《1135》的下一次更新,就要开启v1.2的新时代了,目前还在开发中,v1.2主要更新会在自建兵种和文化等方向。 言归正传,以下是v1.1.5更新内容(理论上兼容v1.1的老存档): - 降低大地图面数 - 删除多余的定位日志 - 优化近战AI的生效范围 - 增加步射走位AI - 移除地图上人数为0的部队 - 同类野怪合并生效距离稍微增大 - 一些红字修复 - 野外宝箱取消粉碎逻
    llqs偃靖 8-15
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    本次更新,MOD《东方1135》升级到 v1.2.7 未经修改的1.2.6版本的旧存档可以继续, 不用开新档。 更新内容如下: - 旋风砲,象腿只在野战有AOE效果 - 更新爱发电网址 https://afdian.com/a/shichui - 略微调高神器掉率 - 略微降低被俘虏领主的逃跑率 - 略微提高领主被俘虏概率 - 略微降低领主的补兵强度和士兵升级力度 - 略微降低各地收入的贪污损耗 - 略微降低各阵营基础财政收入 - 大地图随机事件导致的阵营开战,自立阵营不作为主动宣战方 v1.2.7只是一个体验
    llqs偃靖 8-15
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    本次更新,MOD《东方1135》升级到 v1.2.6 基于1.2版本的存档可以继续玩。 本次更新内容如下: - 修复和阗大街镇长附近卡人 - 调整大散关城墙小梯子容易上,不容易下的问题 - 城市悬停显示文化 - 解决五国城太靠地图边缘,玩家部队靠近时,镜头晃动 - 大地图随机事件箭手,老骑士,智者可以选择拒绝 - F8增加关闭近战骑兵迂回AI开关,关闭时,近战骑兵更容易贴身肉搏 - F8增加关闭骑射AI开关,关闭时,弓骑兵没有风筝战法 - F8增加战场初始阵型开关,
    llqs偃靖 8-15
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    首先,恰逢中秋、国庆双节来临,llqs在此代表石锤的所有小伙伴,提前祝大家假期愉快! 然后,然后么…… 《东方1135》作为一个约等于年更的MOD,请容我说一句“抱歉!又更新了。” 本次更新版本为V1.2.5,大版本仍属于V1.2范畴,所以所有1.2版本新开的游戏存档,仍旧可以继续使用。当然,新版开新档,一直是最受欢迎的做法。 下面是V1.2.5版本的具体更新日志。 《东方1135》1.2.5版本更新日志: - 增加城市驻军顺序调整 - 丰富攻略等文字内容 - 增加
    llqs偃靖 8-15
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    序 时光荏苒,在此新年来临之际,石锤部落在此携《东方1135》v1.1.1和《十二世纪风云际会》v1.3.1,提前给大家拜年了!祝大家虎年大吉,虎虎生风! 下面,我大概介绍下《东方1135》具体的内容。《12TH》另帖介绍。 MOD介绍 《东方1135》MOD,以下简称《1135》。 《1135》v1.1共有11个阵营,宋、金、蒙古、西辽、西夏、吐蕃、古格、拉达克、大理、高丽和安南,此版本整体流畅,完成度较高。 新版在上一个版本的基础上,主要变化为:更加丰富,更加完善
    llqs偃靖 8-15
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    东方1135》由石锤部落创作,以下简称《1135》,是《骑马与砍杀:战团》的一款MOD。玩家可以从石锤部落的下载帖,QQ群,骑马与砍杀中文站和steam下载。对于《骑马与砍杀:战团》本体的版本要求:1.174。 《1135》是免费的。 但是,我们接受大家的赞赏,赞赏渠道(仅此三个): 1. 微信公众号“石锤部落”的文章赞赏(每一篇原创文章都可以赞赏) 2. 石锤部落的赞赏帖 3. 爱发电的石锤主页 目前的赞赏用途,主要是补贴石锤部落网站的相关运维费用以
    llqs偃靖 8-15
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    我莱恩借给领主了然后,我一借给他我马上点招降,也是招降成功了,然后我的同伴就不见了怎么办啊,他能自己回来吗
    llqs偃靖 8-15
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    12TH 1.1 发版公告(最新版本1.1.6)前言 告别12TH 1.0时代,我们迎来了 12TH的1.1时代。 9月份,因为有个汽油申请制作12TH的子MOD,我又大概翻阅了下中文站,石锤部落,贴吧等处,大家发表的相关的帖子,发现还是有一些问题或者体验,有比较多的反馈,所以这次因为正好十一长假来临,有点时间,在1.0.106的基础上进行一次集中修复,限于时间原因,只能做到力所能及啦。 至于为什么在1.0.106之后这么久才更新,因为之前1.0.105之后,我就开始制作新MOD《
    琦G 5-4
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    为啥要把游戏做的这么难。高级兵种就只能加入其他国家后才能招募,不然的话就只能用最垃圾的兵去了。自立之后依旧只能拿最垃圾的兵去打,好辛苦啊。干脆直接叫小兵部落吧
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    我在QQ群等1.2
    牛小二 3-25
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    写在开头 今天之前,12TH的MOD功能更新基本停止于1.0.105,美术资源更新停止于1.0.106, 这就是12TH的1.0时代。9月份,因为有个汽油申请制作12TH的子MOD,我又大概翻阅了下中文站,石锤部落,贴吧等处,大家发表的相关的帖子,发现还是有一些问题或者体验,有比较多的反馈,所以这次因为正好十一长假来临,有点时间,在1.0.106的基础上进行一次集中修复,限于时间原因,只能做到力所能及啦。说句心里话,我也改得还未尽兴,哈哈。希望修复版本能对
    牛小二 10-14
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    石锤部落公告 论坛:网页链接 新浪微博:石锤部落 公众号: tianlangyx 当前规划:以五代十国mod为主要任务,原12th酌情安排修复性补丁。 招募: 有兴趣有经验的美工(模型,美术),风格古风写实,负责相关模型,界面等 对历史题材有兴趣的策划,负责任务,文案等 联系人:llqs偃靖,QQ (410962231)
    llqs偃靖 9-20
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    招募12th v105-106修复补丁测试志愿者。 请加入石锤部落讨论群 726928713, 联系llqs 条件:有时间,了解12th mod,补丁不可私自传播,反馈测试结果。 感谢 #12th#
    llqs偃靖 9-16
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    石锤部落游戏发布贴。 后续游戏或补丁发布在此更楼。 大家可以通过“只看楼主”来快速查看具体发布信息。
    llqs偃靖 9-10
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    天狼芒角:五代十国mod早期的一批武器模型。由于工艺进步的原因,这批废弃,重来。
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到石锤部落

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