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44是配音演员,有各种类型的配音代表作,游戏,动画,广告等等,各种都能配一配,有经验啦!!同时工作室有大量优秀配音员,配过大 ip 如逆水寒,蛋仔,奥拉星等等,希望各位甲方看看我!!价格好商量,绝对的高质量
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1有方案 有美术 有程序 有配音 有文案,当然也欢迎会以上才能的朋友,感兴趣的朋友请评论私信,楼主全天在线。
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1看我看我 我可流弊了
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13参与过多款独立游戏制作,有RPG类服务器开发经验,只要负责剧情策划和文案等工作。
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29很多都可以,比如Q/皮
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20目前暂时什么都还没有,所以想要一些好的🆔和想法,之后的事情可以一起商量。 但并不是随便玩玩而已,而是一份正经的工作来对待。 可以评论区留言或者私信详聊。
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0我记得以前马里奥只有十几k,他是通过分切加镜像显示的。 现在的3a场景是整体吗,还是也是单个素材为一个文件再组合,还是只对差异文件做独立备注,其余类似雷同的,场景加载拼凑。 纯好奇😯
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7职业编剧策划,有丰富的服务器和独游制作经验,可以掌握各类题材,需要请DD
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19我是一名人类,喜欢玩像素游戏,觉得那是很帅的东西,觉得如果能自己做独立游戏的话就好了,但是自己又不知道从何下手,不知道该怎么起头,学什么技算机语言,用什么引擎,怎么做美术,这些都不知道。我一直对那些游戏制作者抱有很大的敬意,因为他们是很牛很酷的人,贴吧里又有很多大佬,所以我想问一下那些大佬他们是怎么起头的,该怎么做才能成为一门入门的独立游戏制作者。非常感谢,可以在下面留下你们宝贵的意见吗?祝那些人
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10本人比较喜欢玩游戏,喜欢写一些小说,没有任何基础,什么都不懂,希望大佬们可以指点一二,感谢!
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0-------------------------------------- 关于试玩版(Demo) -------------------------------------- 试玩版只能进行10分钟的游戏; 试玩版页面: (加愿望单 w ) https://store.steampowered.com/app/2329760?utm_source=tieba -------------------------------------- 游戏介绍 -------------------------------------- 这是一个您也能简单上手的,技术力要求不高的弹幕射击游戏(SHMUP / STG); 所有子弹都会互相销毁,也就是说,只要您按着射击键,您几乎不用担心被敌人打死; 在这个机制下,您将会体验到到至今为止
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3想做2d类游戏。剧情,文本,场景,程序,关卡机制,数值自己应该能解决。 但本人对绘画一窍不通,UI和画面这方面,能希望对方能尽量可能的按我给的思路和意见进行绘画。 这种情况下,是选择外包好,还是选择跟画师合作好?若选择与画师合作,利润分成怎么分?
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0大家好! 本工作室开发的全新独立游戏"The battle of Evil"现寻找一名全职美术的小伙伴啦! 此项目预估为4-6个月的短期项目,如项目上线后反馈理想,将有机会转为长期合作,负责后续游戏更新和其他海外游戏项目的开发工作。 . ** 岗位职责 ** 负责新独立游戏项目 "The battle of Evil" 的所有像素风格素材制作,包括但不限于TileMap、场景、物件、角色、动画等等,并且每周与游戏制作人进行线下对接和素材制作汇报进度 . ** 项目概要 ** 游戏名称
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5本人是个在读大学生 想自己试着做做独立游戏 小白一个 想问问做游戏都需要什么 怎么样才能做游戏 大家可以给一些建议吗
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5有会制作游戏外挂的大佬吗
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5找几个人一起做游戏,给开工资,有兴趣的来聊,二楼联系
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7马上做好一个游戏,但是不知道玩家角度的体验,想找uu来帮忙提一点建议
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0开发引擎:unity或者Cocos Creator 语言:c#、TS、JS base潮汕地区
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29目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜
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1本来是和好友谈论游戏基本设定,在角色设计上理念不和,我不想加男主,对面认为游戏面向更女性,且有非主角的重要人物,她想多男少女,我想性别5:5。我说那就改为一般向,对方认为一般性是指主角可选性别。什么时候有这个规定 因为游戏立绘和设定剧情基本都是我设计和绘制, 对方设想是拯救世界套路。完全违背我的想法 本来就是为我oc设计游戏。世界观也是自创。后悔告诉她了,没感情线咋了,就想要女侦探设定。和她说了可以另起项
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15想整一款类似宝可梦的,但是宝可梦换成昆虫,可以采集,饲养,购买之类的
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18我是美术生,一直对制作游戏有着向往。在b站看了很多也学了很多,想从c#开始学起。又没有大佬告诉我c#0基础应该从哪学,可以听听谁的课
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4就是2D的那种解密打怪几关的那种,最基础的也可以,奈何自己实在没有做游戏基础,只能求助各位大佬。。可以帮帮我吗。。
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8无论是想做程序 美术 音乐 策划都可以来留言或者私我。 目前放假、坐标济南 计划是做一款以探讨人性等问题为主的恐怖温情游戏 解密居多 风格像素风为主 程序美术我多多少少都会一点 剧本我自己也策划着了写了一些 结局分支比较多 自己会一点美术,目前正在用rpg maker mv试着开发中 大学生没什么经验,但是家里对于我做游戏很支持 资金给的很充足,希望同样有想法的放假没事或者想练手的大学生都可以找我组队。(也不一定非得是大学生哈哈
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9我是纯萌新,和朋友脑子一热想自己搞一个文字交互类似乙游的游戏。我想着从易次元上做但是朋友希望制作自己的软件,我们了解了一下应该是要借助游戏引擎来完成?所以推荐使用哪种引擎 非常感谢能来解答的大佬! 我下载了unity但是感觉拿来制作一款文字交互他的功能是不是显得溢出一点呢? 或者不是使用引擎而是自己编写代码吗?(゚o゚;;
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15本人无技术,有点子。 最好做异世界和仙侠的。
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167去年立项做的末世题材的游戏已经收尾了,也是属于开放性玩法的,经过几个人一致决定未来走向开放性强的类型。之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展 我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏. 独立游戏已经坚持做了6年,第一款steam游戏就是国际化题材和多国语言,我可以送你key,当时获了一个小奖项 如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致
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11说点现实的【我们没钱】没有工资 说点理想的【我们平等】收入均分 我和美术打算从头从零开始做游戏。 初期做小游戏iaa(广告变现) 拿到版号可以尝试混合变现或者蹭进二游去挣那片阿宅的钱。 没拿到版号就尝试上Steam变现。 新项目大家一起投钱,度过早期出了demo就尝试众筹(众筹为公款,投入项目而不可挪用他处)或拉投资。 活下去的路子不少。 但我还要再泼一盆冷水,在初期,没有粉丝基础的情况下,盈利相当困难,依旧无法避免和西北
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0https://mxogd1vduky.feishu.cn/wiki/IV8NwQS8tiRew9ka7n0c2yAlnZg 个人简历,不知道会不会被吃掉帖子呜呜呜 - 外包可能会挑题材,不一定都接 - 有的时候要排单,不过最近很闲
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2我有一个点子,一个卡牌多人对抗游戏,大概体量在6个人一局,有意私聊,可以一起学习进步
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0承接2D日式美术,简单像素 接简单小游戏制作
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1我有个小游戏的点子,实习需要什么?求指点
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2玩过宝可梦有一定经验就行,为爱发电。有的加我1293392685