步风吧
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    FC原版,由于早期没有编成所,武将招收比后期复杂,也更显得难能可贵!这Ⅱ期除了有对Ⅰ期的个别细节补充,更重要的闪光点在于隐藏顺位的运用,以及对某些吞食界的“共识”发出了步风式的挑战!这Ⅱ期的思路,虽然是Ⅰ期在日攻网发表时,已画出好多草稿,但却是在多年以后步风实在放不下这件心事,才测试成文的,成文至今已经七年余,当初发布在日本游戏攻略网,没想到刚发布没多久,日攻网就挂了,从此成为历史。好多伙伴都没见过
    bufeng0 8-14
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    FC吞食天地2早期武将招收大全Ⅰ 作者:步风 来源:日本游戏攻略特区 你是否想招安早期的一些武将,但却因为没有编成所而一筹莫展呢?现在步风就跟大家共同学习这个问题。我们由浅入深,逐个击破!Ready!Go! 1、文丑:首当其冲的是文丑,且不说文丑可以在第一章末冀州招收,像“神秘将军&文丑”大法,就算是与颜良同期招收,也是轻而易举。因为实在太容易了,步风就先跟大家啰嗦N句(-_-! 这小子又开始忽悠了…)。顶文丑入编后,还要加一
    xiaobishou 8-10
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    题外话:这篇心得,步风本来打算趁春节有几天休息时间,可以好好琢磨写出来的,结果人浮于事,居然没能安排出时间来“不务正业”,事情一旦被耽搁,总有各种理由“选择性遗忘”!这不,白驹过隙,“徐州曹操”这个事情,其实已经被步风“淡忘”了14年之久,与其遥遥无期等全篇写完,不如视乎情况,一点点地上来更新吧…… 步风 2022年2月 一、序言 玩这游戏的伙伴想必对新手村徐州就出现曹操这样的高质量BOSS爱不释手,对于能否在新手村
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    吞食天地2特定剧情提取队伍武将原则 发表时间: 2009-4-26 9:21:53 | FLOOR ATTIC | 作者:步风 一、概念与“三大剧情” 今天天气好晴朗,处处好风光,步风终于决定要和大家探讨这个问题了。所谓特定剧情提取队伍武将原则,指的是,某些特殊剧情会把队伍中的特定武将“提取”出来,排在队伍的前面,再把其他人按内在队列顺序(即星月提出的第二队列顺序,亦即通常所指武将顺位的倒序)重整次序的情况! 听起来也许有点不知所云,举例说明。纵观
    bufeng0 4-4
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    2008年的陈年旧贴,重发一下,主要还是想解开其中一些悬念罢了…… 一、序言(纯粹牢骚,请跳过) 从一开始接触吞食天地2,到后来和弟弟一起闭门造车研究,乃至后来知道日攻上林林总总的心得秘籍,乃至后来自己重新购买一盘卡带苦心钻研,乃至后来心血来潮历尽千辛万苦弄出了“徐州7人存档”,步风一直都知道,自己最喜欢前面的章节,而后面的章节,特别是第六章,乃至攻下葫芦谷,乃至攻下五丈原,乃至长安,步风的激情是可谓一落千
    bufeng0 4-4
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    吞2原版颜良的人气真不是一般啊
    bufeng0 4-3
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    【吞2新秘籍】随心所欲变武将 作者:星月秋悠 来源:日本游戏攻略特区 随心所欲变武将 大家还记得怎么复制敌方武将和编所的武将吗?这里不是说这些怎么变,而是提醒大家一下这是我们能确定变什么武将的一种方法。 难道就只有这一种变法吗?有没有随时随地任何武将都能变的好方法?答案当然是肯定的了,不然我也可以结束这篇文章了。 废话少话,进入正题! 首先把除了敌方武将位置的代码能确定数值的情况去掉。我们还可以用战斗方人物
    bufeng0 10-3
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    步风已经记不清有多少多少年没再真正玩过吞食天地了,以前还偶尔讨论测试下自己的想法,但修改与改
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    这是盐城步风吗?
    KG巨 3-12

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