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6吞食天地2特定剧情提取队伍武将原则 发表时间: 2009-4-26 9:21:53 | FLOOR ATTIC | 作者:步风 一、概念与“三大剧情” 今天天气好晴朗,处处好风光,步风终于决定要和大家探讨这个问题了。所谓特定剧情提取队伍武将原则,指的是,某些特殊剧情会把队伍中的特定武将“提取”出来,排在队伍的前面,再把其他人按内在队列顺序(即星月提出的第二队列顺序,亦即通常所指武将顺位的倒序)重整次序的情况! 听起来也许有点不知所云,举例说明。纵观
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72008年的陈年旧贴,重发一下,主要还是想解开其中一些悬念罢了…… 一、序言(纯粹牢骚,请跳过) 从一开始接触吞食天地2,到后来和弟弟一起闭门造车研究,乃至后来知道日攻上林林总总的心得秘籍,乃至后来自己重新购买一盘卡带苦心钻研,乃至后来心血来潮历尽千辛万苦弄出了“徐州7人存档”,步风一直都知道,自己最喜欢前面的章节,而后面的章节,特别是第六章,乃至攻下葫芦谷,乃至攻下五丈原,乃至长安,步风的激情是可谓一落千
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2吞2原版颜良的人气真不是一般啊
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1【吞2新秘籍】随心所欲变武将 作者:星月秋悠 来源:日本游戏攻略特区 随心所欲变武将 大家还记得怎么复制敌方武将和编所的武将吗?这里不是说这些怎么变,而是提醒大家一下这是我们能确定变什么武将的一种方法。 难道就只有这一种变法吗?有没有随时随地任何武将都能变的好方法?答案当然是肯定的了,不然我也可以结束这篇文章了。 废话少话,进入正题! 首先把除了敌方武将位置的代码能确定数值的情况去掉。我们还可以用战斗方人物
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2步风已经记不清有多少多少年没再真正玩过吞食天地了,以前还偶尔讨论测试下自己的想法,但修改与改
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1这是盐城步风吗?
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