模拟城市3000吧
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模拟城市3000吧中国仅存的sc300玩家聚集地

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  • 单机与主机游戏
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    我想请教一下各位大佬法案的影响性,还是无脑全部点?
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    想请问,模拟城市3000这个游戏,可以窗口化吗,因为游戏有点旧,但是很经常玩的时候,最小化就会卡死,现在的系统有点兼容性不够高,求大神指导。
    JY_Irregular 10-29
  • 20
    好长时间没法新帖了,这次规划建设一座山城。分为中心城区、环湖区、经济和工业开发区,旅游区、大学城。部分区域都是依山而建,污染工业、军事基地、垃圾处理设施建在了后山减少城市的污染。 高科技没有发展好,实在很难。 城市目前总人口:51.5万多人。 下面上图给大家分享下。 ———————————————— 平面示意图 ———————————————— 城市三环线【一环、二环、环城高速(三环)】 (市区一、二环线示意图)
    HJS41042675 10-23
  • 22
    链接:https://pan.baidu.com/s/1jv0AjzVyTbuZzP3Mjmeilg?pwd=sc3k 提取码:sc3k 祝大家游戏愉快,慢慢探索属于你的模拟城市3000世界
    libratqyun 10-7
  • 27
    链接: /s/1QSuNuj3eQNre6MECvB2h7w?pwd=6666 提取码: 6666 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
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    在模拟城市三代里面有个不好理解的现象,城市没有电力就没法发展,但是没有水却可以有低密度的建筑起来 这在现实中很难理解 没有水源人没法生存 没有电只是生活不便但是不影响生存
    aztec2011 9-11
  • 28
    地图完结了,人口最终定调在150万,资金最终定调在1个亿,三大税率5%,法津除了合法DB其它全点了…… (因为我的这个版本找不到拍照模式,本人也不知道如何用电脑截屏,所以就只能老老实实的拿手机对着电脑拍了,所以画面怪了些,请见谅。) (虽然还有空地,但是不想把它填满) 先看总缆
  • 13
    这是本人用了半个月的时间规划了一座超大城市,人口71万人,市内湖泊较多,有大大小小的桥梁。 市中心主要已大型商业和经济为主,郊区几乎已工业区为主,工业区分布比较零散,大部分几乎都规划在北部郊区范围。南部郊区绿化带较多。 这次照片太多,不能一次性发完,这次先发一部分。 ———— 区域图 ———— 东区 西部 北部 市中心 南部 市中心高地旅游景区
    xzhr111 8-2
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    下了个安装包都打不开,找到的3dm的进去卡的要死,难道是amd的cpu不行吗?
    Yosoro 7-21
  • 17
    1、不修改获得足够资金发展初期城市的秘籍就是:进口垃圾。进口垃圾的钱足够你发展用了。前提是好好规划,还有省着点花。 2、城市赚钱多少不在于人
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    商业区地价(高的惊人)
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    STEAM版的模拟城市3000有办法窗口化玩吗
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    HJS兄弟跟我争辩说可以建设无工业城市,我曾经反复实验过,结果是只能通过修改游戏短暂达到,但无法长期维持。我也希望HSJ能在这方面有重大突破,而且维持50年以上,并发出存档证明。那个帖子我怎么也回复不了,所以另开一贴。
    aztec2011 4-12
  • 13
    WIN10打不开模拟城市3000,求大佬救命~ 点游戏图标,闪一下就没了,打不开游戏~求解救方法~系统是WIN10
    SAA2017 3-11
  • 8
    1.平均教育卡在了120多,图书馆和博物馆都是a,大学和学院拉满,怎么百人继续提升教育呢? 2.关于工业区的土地价值,城市边缘是低,中间的是中和高,但是同样的位置换成住宅或者商业,会比工业高2个评级左右,应该怎么提升工业的土地价值呢? 3.关于工业污染,教育已经相对较高了,会议也提示了有高科技企业进入,但还是有带着烟囱的工业产业,而且污染从未降低过,有什么好的方式能降低工业污染呢? 4.关于空间站的,这个看到有大佬提
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    四方鸟瞰
    Lisa_Zzz 1-29
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    写给看过初稿的朋友:去年在模吧发表的初稿,是在测试并不完全的情况下匆忙写就的。之后在朋友们的帮助下,发现了不少问题,进行了大幅修改,并搬至3000吧。以前的主要问题一是试图建立无工业城市,而经反复测试,工业与商业必须保持合理比例,无工业城市有可能短期达到二百万以上的人口,但随后会发生无法克服的大萧条。二是原先大单元式分区不尽合理,改为环状分布。三是分块交通会影响区域发展,应建立工业-商业-住宅的完整交通。其他还有不少
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    请问大佬:模拟城市3000版本,大型城市,已经发展好久了,向一个邻居卖电收垃圾一直盈利,人口增多后,交通拥堵很厉害,我修建了地铁正常,还是提示拥堵严重,我修建了很多公交车站,一开始也是盈利,突然一天另一个邻居问我要不要买水,我意识到可能人口多了水站不够用了,在增加水站的时候,人口突然下降,商业需求突然下降,工业需求只剩一点,然后一片一片黑楼出现。我把所有的公交车站撤掉,然后撤了一些医院和学校和大学,工
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    五年后的新城————City of Kimmy (温哥华真实地理位置制作) 好久不见的大家。五年前我以加拿大蒙特利尔为原型,以我的大儿子的名字命名--------City of Kardy, 有幸加精了,十分感谢。连接咋这里https://tieba.baidu.com/p/3589060954。 现在我又有了一个小儿子,为了公平起见,我也为他做了一个以温哥华为原型,以小儿子的名字命名的---------City of Kimmy. (其实是加拿大疫情严重,呆家里无聊了。。。。。) 先上大图 温哥华的downtown,高楼林立,全是CBD 换一个角
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    非常感谢!!!
    emmmm 11-6
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    打玩游戏客户端就出现这个。如果用兼容方式运行却打不开。
    xctp162 10-17
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    夕阳无限好
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    昨天玩的时候不知道按到那个键就能显示当前鼠标所处坐标点,今天重开游戏就没了,想请问一下怎么调出来
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    1楼奉上全城四方位俯瞰
    Zhong秋 9-2
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    这次给大家分享一座山谷里建造的城市,因地形很复杂建设难度比较大。只有中部地势比较开阔(是以大型商业区为主),还有部分建在了半山腰,基本以中型住宅区为主。 交通图 区域图 污染图 —————— 西部 中部 东南部 —————— 西部高层住宅区 中部繁华商业区 东部三岔河口区周围高层住宅与经济区、东南部还有分散性工业园 —————— 西部大型机场,海拔最高的机场 西部小型机场及工业区 —————— 北部工业区及军事基地 半
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    为啥还是没有水…
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    给大家分享一下,这次用了进三周时间规划的城市。 城市是已两城四镇四村的布局建设的。城市是以地图的中央山脉为准分为东西两大城市,村镇基本分布在山坳和高地还有小平原与山地交汇处。 因截图很多一次发不出来,此贴先把城市部分发出来。这次建造的城市分区比较明显。 区域图 交通图 地价图 ———————— 西部第一大城(主城)——在中西部平原上,周围三面环山 (城市太大分成两张) —————— 局部图 (城市西南部综合住宅
    aztec2011 6-28
  • 7
    我很纠结,起英是我最近翻出了两张很远古的自绘地图,你们说我该还原哪张好呢?
    aztec2011 6-28
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    天际线镇楼,祝大家春节快乐!
    陆恒通 5-26
  • 8
    玩了这么多年了,有朝一日,终破100万人口大关! 如果大家感兴趣的话,我就放祥细的介绍吧。
  • 6
    有多少吧友羊了
  • 11
    或者最近大家好不活跃调节一下气氛吧 规则如下 你与你的楼上永远持相反立场,要是你的楼上把故事往好
    Zhong秋 3-19
  • 5
    很喜欢这款老游戏,这是我用了一周的时间规划出来的,城市布局有些不好,好多地方都没有发展起来。尤其是高科技工业实在是太难发展了。 下面发几张截图 主城区全貌 中心商业区 西郊住宅区 西南郊住宅区及工业区 南郊大型机场 东南郊区小镇 东郊住宅区 东郊军事基地及绕城高速 绕城高速
  • 7
    地图建完,空气污染突然变中等,怎么搞?
    xzhr111 3-10
  • 8
    这次规划了一座中型规模的城市,相当于中国的一座下辖市的大小吧。 城市内低山丘陵较多,有大大小小的公园(大部分公园都是利用原始地貌上建造的)随处可见。 城市人口目前是二十九万多人(不算多)。 因截图太多,不能一次性发完,只能先发一部分。 ———————————— 城市区域图 城市交通图 东部全景 西部全景 南部全景 中心城区 西北部住宅区和中型商业区 西区住宅区和绕城高速公路 南部经济区、中型商业区、住宅区和绕城高
    xzhr111 3-8

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