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151、可以做唯一出口,一边可平整山体作为屏障 2、可分两个区域,共用唯一出口 3、第一区域可容纳1600人左右;第二区域可容纳2000人左右 4、矿产丰富应有尽有,可多刷几次,出永久矿产,
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20在吧里看了很多布局贴,有几个问题 1.大佬们发的布局贴,为啥不用考虑资源点的分布呀,我开了一局,所有的资源都是随机分布,不是我想造成什么布局都可以的啊,得按着资源分布去造。我想了半天没想明白,怎么规划才能造成大佬们布局图的样子 2.这游戏仓库,不是虚空互通的,可能会发生居民区要的东西,要跑到很远的a仓库拿,生产用的东西要跑到b仓库去拿,我看了好像是说要通过运输把物资都统一迁移走,就是说,这个操作是一个贯穿整
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90.9.3这个版本入侵者骑马他是站着的,有些是躺着移动,更有变相的是每次进攻有几个在地图边缘直接打到城里,攻击距离能打半个图。伤害高的很。牛场常常不杀牛。 不过枪师伤害比以前高了,一下201血,16个可以打退入侵者。 经济收益高了不少。
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6就是普通步兵那个盾🛡️现在有没有实装哈 之前去官网论坛提的 zantai说下版本会实装有玩过的朋友请告知 谢谢
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27话不多说直接上链接 迅雷网盘链接:https://pan.xunlei.com/s/VNQjgIVP3TbtMFByQlkhM69GA1?pwd=z9y2# 百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1pbdNDhqmygAztGDrfbzeHA?pwd=4rw1 注:会持续更新,自己收藏好随时查看。
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59到p3了,应该比较稳定了,放出0.76版的整合mod版及MOD单独分离版 分离版未做过测试,理论上将压缩包内所有文件拷贝至游戏根目录下即可使用 mod 1、更好的视野(BetterCamera.dll) LEFTCTRL + F10: Toggle Fog ON/OFF LEFTCTRL + F11: Toggle Fog of War ON/OFF (测试失效) LEFTCTRL + F12: Toggle alternative/default camera 2、产生资源(MoveResourceMod.dll) LeftCtrl + B:产生所有类型的可觅食资源 LeftCtrl + R:产生石头到您的光标位置 LeftCtrl + T:产生随机树木(树木可能会根据当前地图上的树
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7猎人老死
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4我现在的图四边都是缺口,算了下要15个2级兵营才覆盖住1200人左右的发展用地。有没有一口两口现在版本的神图,谢谢大佬们!
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16这是最远的前沿第一次重大优化更新。背景中有许多移动的部分已经被改变来实现这个目标。因此,我们需要强调参加任何比赛的第一条常识规则: 把你的救出来! 虽然我们已经在内部测试了几个星期,但我们无法预测每一个可能性,特别是当好的环境下发生了如此多的变化时。请在装载您的城市时报告任何不稳定或问题,我们可以看看!我们也很想知道在这次更新中你的表现是如何变化的。请让我们知道您的系统规格,结算规模,和框架在V0.9.2和V0.9.3。在你的
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20今天更新了,现在是92c,感觉优化好了不少,不过马既场只有一个可以征召,其他的召不了骑兵枪兵。不知吧里有没人会这样的问题。还是我存档是92b续玩的原因!
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1rt🙂↕️电脑太烂了,听说0.9.3性能有优化
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3Exception in IL2CPP-to-Managed trampoline, not passing it to il2cpp: System.MissingMethodException: Method not found: 'Void Il2Cpp.TerrainManagerBase.SmoothTerrain(UnityEngine.Rect, Single, Single, Il2CppSystem.Collections.Generic.List`1<UnityEngine.Rect>, Boolean)'. at TerrainHelper.ModController.Update() at Trampoline_VoidThisTerrainHelper.ModControllerUpdate(IntPtr , Il2CppMethodInfo* ) 那个大佬给解释一下啥意思啊
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6二级猎人小屋加了陷阱别的好像也没太大用呢,产出会涨很多吗
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0每年都要不停的扩大城区,又要压地,又要附近陪粮仓设置。。。
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14养鸡羊是不是还是血亏呀,养牛的效率最高吗
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0就一二本当倒狗好玩,三本之后基本就无聊了,几个档都是这个样子,衣服陶器出来之后卖了有钱,无脑买买买~ 其次就是改布局,新开的几个档,都是出来先修路,基地圈个50*50的路当一环,然后100*100当二环,150*150~ 另外个人感觉,人口最好前期把人口上限拉到最低的200,在200人口多待几年再升上去,不然壮年没多少,全是婴儿和幼童,人口虚高,还废口粮。
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3音效里已经改到30%了,商人来都听不到声音了,但一点马厩,声音还是超级大,这个声音能改小点吗
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851:坟墓不能叠放墓穴和坟墓,这会导致工人无法将死亡的村民入葬还会导致部分建筑迁移工人无视(期待后面修复) 2:前期开垦农田时,冬季要将分配表耕田人数去掉,避免人口闲置,开春后在加回去,这样可以提高生产力农田造好后养田阶段不管多大的田1-2名工人就可以了。 3:资源分配,举例子面包房附近粮仓一定要关闭小麦储存,设置面粉最少200最多500-800,这样可以让面粉优先送往面包房附近粮仓提高生产效率,以此类推其他建筑也一样可以
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23大家的大畜棚效率怎么样,20牛12人的效率是多少。
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7土地开垦完后,只能进行除草。什么都种不了。在种植期显示,农民无法工作,不知道是什么原因。而且无法添加沙子(有足够的沙子) 有没有大佬知道的
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1我之前几天一直玩得好好的,然后昨天下了纪元1800,我看它自动安装了一个dx什么东西,然后今天再玩这游戏,玩几分钟就黑屏。显示器黑了一下,然后显示dp无信号,主机还在启动,要重新启动主机。。求大佬帮忙啊~~
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5求教,新版本,进不去游戏,点进去就是黑屏,为啥
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2RT
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12靠买吗 还是直接重开。
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9为啥建了铁矿挖出来铁矿石,建筑需求是铁
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30啤酒前置条件很少,种地就差不多,买家很多,生产效率高,一年能卖一两千; 玻璃生产很快,价格不低;重型工具溢价很高,买铁腚来做工具卖给银舌能把他五六千卖空换香料来收税。
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3大佬们,正版可以用哪些MOD
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