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2一堆支线任务都不是马上就能完成的,用脑子哪记得完
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7学者阵容怎么配
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2感觉奥兹巴尔多打输出有点太菜了,跟塞拉斯完全比不了 这代的魔法输出手是谁呢
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18歧路旅人2奥义怎么用啊
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4通往幻影之森那儿小怪一下打近两千伤害什么鬼
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10拿贼举例子,我想狂堆贼的回避率,所以带了一把高回避率的匕首,另外还装备了一把高速度的剑。然后第一个问题是,刚进战斗肯定是默认武器优先,所以这时候我的贼是享受匕首回避率加成的对吧?第二个问题是、如果我用了剑的攻击技能,比如那个速度越快伤害越高的剑技能,这时候技能又会把我剑的面板还有速度加成算进去对吧?攻击结束后、到敌人的攻击阶段,我还能享受到匕首的回避加成么?(等于进战斗后完全没平A过,只是用了一次
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18通关了最终boss,看了八本手记,感觉有些地方没说完,不知道是不是漏了 (1)为什么席米恩要成立黑耀会,他和邪神是什么关系?在舞娘的剧情里,他就是个单纯的乐子人。他和马提亚斯不一样,马提亚斯是因为圣火神没有回应他的期待,所以叛变。但是席米恩毫无铺垫,就像为了乐子而成立黑耀会。 (2)商人第四章的女干部是属于什么组织的,为什么也要追邪神?被阿里引开的那个男子就这样被捉了,后面再也没出现了 不得不说,隐藏职业就是
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42rt,什么欧修提光兵海坊主,什么舞娘一刀流,什么盗贼武器大师流,统统给我医师4商人跪下!一个开局给3点扩散bp,直接拉满bp一轮4个老战士,秒天秒地秒空气!(前提是有钱
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43有的剧情跟闹着玩似的 符合早期JPRG 作风 比如商人 没有办法的情况下 不是主角发现契约造假 而是一群人打算斗地主的时候-- 反派自己喊出了自己造假手段 后续也各种 ……就跟几十年前日式RPG里的坏人那样 坏的都那么善良-- 另外其他的剧情就有前些年流行的 黑森沉 反正怎么黑怎么沉怎么来 从头压抑你倒尾 然后就是药师,抛去本身圣母属性(药师本就应该这样) 那个说黑化就黑化的处理方式-- 也就这种有黑魔附体的故事背景能说得过去了 到是另
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5我现在并龙口练级到全员40+,第一个角色学者已经58了,目前进度,第一章8人都收了,第二章都没开,我有练级癖好,还想再刷高一点,感觉冰龙口经验也不是很给力了,要打7-8组敌人才能升一级了,猫出现频率太少了,特别是最大的那只,除了学者能造成有效杀伤,一次大概50血,别的都只是刮伤,经常打没两下就跑了,有没有经验更高,又不太难打的练级点推荐啊
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251、开局角色推荐盗贼或学者,因为开局角色在打通4章前是不能替换的,盗贼可以打开紫色宝箱,学者可以调查敌人弱点与NPC情报建议长期待在队伍中。 2、带有历战装备的NPC都需要通关角色才能解锁,剑士通关解锁剑、斧、盾,神官通关解锁杖,药师通关解锁短剑,盗贼与商人通关解锁枪,猎人通关解锁弓。 3、一些重要装备也需要角色通关才能解锁支线任务,剑士通关解锁火剑,盗贼通关解锁火匕首,商人通关解锁风枪,舞娘与猎人通关解锁暗匕首
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4之前看资料说跳舞有几十种效果,正面效果总概率大概五十多,我自己用了6次,4次是迷雾,无法释放技能,一次清空自己sp,唯一一次正面效果是在对面全晕的基础上进行了催眠,我已经不敢跳舞了
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10打算刷刷级,要刷级的话60级之后应该去哪里刷呢
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2Rt,猎人那个单独的大陆跟上面的大陆有通道过去嘛?我走到迷失森林那里了,地图上看不到连接点呀……迷失森林也走不出去……
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15今天新人刚入坑,玩了第一部,看小破站开完图直接打主线,发现低等级打高等级全用的古兵打伤害,一场boss战直接烧了我12w,不得不感慨烧真好用[表情],不过攒的20w一下就花光了(买了体力项链+打boss),没有钱接下来的路该怎么走[表情]
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15此mod不是本人原创,只是转载,适用于NS适用,steam不适用 下载后解压到NS大气层文件夹中 \...\atmosphere\contents\0100a3501946e000\ 链接:https://pan.baidu.com/s/1QkYDO4bjbyVw1EKCp7ADiw 提取码:4b4b 收录了三位大佬的难度加强mod,具体的改动可见网盘内容 --------------------------------------------------------------------------- 5.2版为大力推荐版,改动个人认为合理。可以认为是原版的威力加强版 不失平衡 原贴地址:https://www.bilibili.com/video/BV18a4y1V7Hb/?spm_id_from=333.999 -------------------------
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3没学者两步就遇敌,上学者也是最多六步遇敌,我是出什么bug了吗
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27本mod基于幻想5.2版本制作 2.0特别修改 药师冬眠之冰 改为对敌方全体造成冰属性伤害高概率让敌方睡眠3回合。bp增福概率 剑士反击长刀 改为赋予全体3次受到物理攻击时用剑反击的效果和3回合回避上升反击时无视弱点,削弱护盾点数。 bp增福次数反击时必须有剑 神官奥义。装备后效果改为赋予我方单体在回合的最后再行动一次的效果4回合,全体全属性上升的效果4回合,单体恢复潜力。※追加行动1回合只能使用1次。 祈祷师奥义 改为诸神的霸气 对敌
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2就给几个背景故事?
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80从头到尾都觉得不对劲 仔细一琢磨 从头到尾都在被制作组恶意覆盖着 首先,如名字 不管是八方旅人还是歧路旅人 你真的只是旅人 别以为你是啥救世主大侠客, 那是八个主角 你就是路人哪怕你用了各种探测 知道 负心男正准备抛弃傻白甜 一群盗贼无恶不作 某些贵族欺压百姓 一些流民打算造反 一群圣骑士打着神的名义抢劫 但是你既不能组织,也不能改变只能看着苍白的见解 处理少部分的几个支线。 再说系统 2里的魔物没有使用次数,可以用一辈
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3玩的二代,我用的冰原狼2手柄,每次角色左右切换武器时,左摇杆稍微偏上或者偏下就跳到逃跑或者其他选项,但是试其他游戏正常,有什么方式改善下吗
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12神官(副学者)和什么职业搭配好
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4最近在研究最终阵容: 一队:魔法师主C,药师主职业喂BP,学者奥义,神官奥义,舞女孔雀buff,魔术师buff,魔术师降属防 二队必须有:1血豪武将主C,符文商人,盗贼猫头鹰,猎人捕网,舞女狮子buff 但是有人说说法,一些buff是不能叠加的。 请问这些效果是否重复: 1.魔法师敲棍子,和阿里爸爸“全部下降” 2.盗贼猫头鹰,和“全部下降” 3.战士激励和舞女狮子之舞 4.猎人的提升暴击,和占星师的提升暴击。
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192代感觉玩起来很有意思,但是看1代差评很多,想知道1代咋样呀,和2代差不多嘛
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5恐狼中期去抓到的话伤害属于不错的 感觉在主线和真结局boss都很不错 但是到了隐藏boss和巅峰挑战里边这个伤害就只是个添头了没啥用吧 也就是承担一个破甲功能 但是破甲的话大蜥蜴降得更多更好用吧
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10精华没有找到,自己研究太难了
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20不知道bp是啥
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13刚入坑,准备东西大陆两队各玩一遍,中间酒馆不换人,目前准备玩东大陆猎人盗贼学者神官队,遇到的一些问题请教下各位大佬: 1、猎人的宠物伤害和猎人自身属性面板有关系吗,另外开局不抓光兵的话可以玩下去吗? 2、吧里都说2代学者做主c非常磨叽,那是不是把他培养成辅助好一点,但这样学者自己的抢夺怎么打过别人呢? 谢谢各位大佬