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lhm该开条新赛道了

只看楼主收藏回复

强度这个事情除了社管拱火,还一个原因是游戏里除了在角色数值上还能掰扯点“干货”,现阶段确实没什么其他有“深度”的体验能把大伙的注意力转移开。
就比如对于“角色本身”的养成,举几个例子:
1.粮食厂那个数三的作品(我见识浅薄,只能想到这个)早期主界面那个角色触摸反馈功能,虽然消失的原因“不得而知”,但现在要复现外部环境看收敛点应该是没太大问题,结合恩雅那个互动包功能(其实这也是个不错的方向,但就实际效果。。。其实应该能做的更好),效果可以参考日式游戏《爱相随》就是可以有多样的互动反馈。
2.宿舍功能扩展,现在的宿舍直球评价就是太干了,玩家和天启者之间的互动少的可怜,大厅纯装饰品,除了随机对话仅有的家具互动也要消耗宝贵的票子。可以这么搞,大厅扩充塞一些可以供天启者和天启者或者玩家一起互动的设施,棋牌,保龄球,跳舞机,掰手腕等等。而且玩家每次进宿舍可以有随机的行为,比如大厅里和谁互动啊,在某人的宿舍里对其行为做出反应等等,最好加个指定优先和谁互动功能。(周年庆的宿舍大活不知道是不是走这个方向还是说有新路子,先插个眼。)
3.约会功能,制作几个大场景,比如公园,商城,游乐园,商业街,在里面塞互动要素。玩家可以邀请天启者陪同一起在这些场景游走互动,每个天启者同一个场景都有不同的反应。(其实个人剧情和好感度剧情已经都涉及到这些要素),这个工作量很大,但确实是我比较喜欢的一类。
总结下来就一句话:和老婆们的一起打打莎莎只是其中的一部分,甜甜蜜蜜才应该是主旨。


IP属地:海南通过百度相册上传1楼2024-06-22 18:01回复
    200812113、az649412488、jie401954456. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    合适,填个工单给lhm上点灵感


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-06-22 18:04
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      IP属地:四川3楼2024-06-22 18:05
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        支持


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-22 18:06
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          宿舍玩法是太少了,巫师三不也有昆特牌嘛,应该多搞点娱乐玩法进去


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-22 18:06
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            错误的,有了还是一样带,只要还是混厕攻击目标就逃不掉


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-06-22 18:08
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              等宿舍大帝打过来,一切都会好起来的,真的


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-06-22 18:10
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-22 18:13
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                  是这样的,尘白内容玩法实在太少除了涩涩只能盯着数值了,还有就是社区pvp


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-22 18:13
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                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-06-22 18:16
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                      写个单子吧。我支持,不能拿强度车ml和角色,不能偏离了ml的核心


                      IP属地:英国来自iPhone客户端12楼2024-06-22 19:24
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                        IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-06-22 19:25
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